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(+1)

Un petit Shmup ! Ca j'aime.

Côté thème évidemment, c'est du 100%

Côté Gameplay, ça marche bien, c'est bien executé, pas de difficulté de jeu, une bonne sensation. J'ai joué au clavier, ça manquait un peu de confort (l'autofire) et un peu de retour utilisateur, on a 3 vies et on ne se voit pas les perdre quand on se prend une balle (on clignote, temps d'invulnérabilité etc...)

Sinon ça fonctionne bien. Ca rame au début (chargement?) mais sinon après ça fonctionne impeccable :)

Côté DA, Musique, FX on est bien je trouve.

C'est une bonne réussite et un très bonne essai pour cette gamejam. Bravo à vous 2 (et pour le supporter personnel :D) et félicitations !

En effet niveau optimisation et bugs y a pas mal de trucs à revoir qu'on essaiera d'éviter la prochaine fois. Pour le coup l'auto-fire on y avait absolument pas pensé, on est pas des gros joueurs de shoot' em up, on s'est juste référé aux classiques comme Space Invader et Galaga mais étant donné qu'on voulait tenter de "moderniser" à notre sauce le genre (avec un arbre de compétence qu'on a pas eu le temps d'intégrer) l'auto-fire semble finalement évident et obligatoire.

Merci pour le retour !