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Pour le level design, il y a peut être 1 puzzle que j'ai réussi en utilisant seulement 2 personnage au lieu des 3. Sinon pour la plus part j'ai vraiment eu le ressenti que j'attends d'un puzzle game: tu te creuse les méninges => tu es super satisfait d'avoir trouvé la solution. Donc pour moi c'est réussi^^. Après j'imagine il y a surement moyen de jouer sur la courbe de progression des puzzles pour avoir un résultat un peu plus dans l'apprentissage des mécaniques au fur et à mesure.

Effectivement j'ai pensé la même chose pour la musique à la fin, c'est trop dommage les gens qui n'iront pas au bout et qui ne l'entendront pas. Mais d'un autre côté c'est une super récompense pour les autres^^. Si jamais, rien n'empêche de mettre une vidéo avec la musique sur la page du jeu.