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Le Club des 1€'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #3 | 4.711 | 4.711 |
Gameplay | #3 | 4.289 | 4.289 |
Overall | #9 | 4.281 | 4.281 |
Direction artistique | #69 | 3.842 | 3.842 |
Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
GG ! Beau classement ! Bravo ! ^^
Merci beaucoup ! ;)
Encore une fois c'est un super méga OUI! J'adore tes puzzle game! Ça me prends la tête pendant beaucoup plus de temps que ça ne devrait ^^
Le concept est encore une fois unique et l'humour est toujours au rendez-vous!
GG!
L'humour, pas tant que ça, mais je suis assez content de l'habillage global (Même si j'aurais dû faire une vraie image de fin).
Et désolé si tu as passé beaucoup de temps, c'était pas prévu pour ! (Tu n'es pas le seul, hein).
Merci en tout cas !
Rien que le Pilou au début et super... hum... Julie quand son perso meurt me font marrer.
Le dernier niveau m'a fait me retourner 3 fois le cerveau pour au final le réussir en 2 perso parce que je prévoyais le dernier pour l'arrivée ^^
Et au contraire, j'adore passer du temps sur tes jeux, tu trouve toujours des puzzle innovants et intéressant, c'est toujours cool.
Très bon concept de puzzler, et l'idée est super drôle!
Maintenant j'ai envie de savoir quel pouvoir avait la pieuvre :p
Alors évidemment que rien n'était réellement prévu, mais la première capacité de triche c'était le double saut ! (Avec l'astuce qu'avec un petit saut à faire avec des piques au-dessus, on pouvait se laisser tomber et double-sauter pour passer le trou sans se prendre les piques !
En tout cas merci pour ton retour.
Un très bon jeu avec un bon ld et un chouette concept !
Un level design très imprécis parce que piégé par le gameplay (Au moment de la conception des niveaux qui, sur le papier, fonctionnait mais en fait non, malheureusement. Content de voir que ça passe. ^^
Génial ! Bien joué à vous . On a même une p'tite chansonnette à la fin haha GG. Et bravo pour le LD ;)
Au moins, même si c'est un jeu de jam, il y a une vraie récompense à la fin. Nan mais c'était la bonne idée, et finement exécutée. ^^
Merci en tout cas.
Super idée le changement de caractéristiques du perso en fonction du "joueur" que l'on sélectionne. Le jeu est vraiment cool et fonctionne très bien. Et l'humour du jeu est les visuels fonctionnent assez bien sur moi bien joué.
Ah, grand tant mieux ! Merci pour ton retour. ^^
Très bonne idée de mélangé des "énigmes" avec un plateformer. J'ai beaucoup aimé, certains niveau un peu frustrant quand même (surtout quand on a "compris" et qu'on rate un saut pourri xD)
Les sauts pourris sont malheureusement des restes des anciennes idées de level design ou des problèmes liés au "bonk" du personnage quand il se prend le plafond, qui est un ajout très tardif parce qu'il passait en travers des plafonds ! Mais oui je suis d'accord qu'au final les sauts compliqués sont en trop, surtout que c'est pas le challenge à la base.
En tout cas merci pour ton retour. Est-ce que je pourrais te demander quel(s) niveau(x) en particulier a pu te frustrer ? (Si tu te rappelles grossomodo, évidemment pas besoin de refaire le jeu).
Très bon puzzle platformer, et assez drôle en plus de ça ! Très bon jeu, GG !
Merci ! Content que les niveaux ne frustrent pas trop. ^^
Bonne idée, Bien joué !
Merci beaucoup ! ;)
Toujours partant pour un puzzle game.
Même un puzzle plateformer. (Non je plaisante, c'est juste que je suis mauvais en plateformer, j'ai tendance à rater les sauts les plus simples une fois sur trois :3)
Valait le coup de finir, rien que pour la chanson de fin (^^)
Jeu 5 étoiles pour moi (^^). J'adore les jeux puzzle logique. Le fabriquant de la borne est sus par contre, car bon, je pense que le jeu n'est pas possible sans un gus qui peut passer à travers les portes (^w^)
Bravo !
Peut-être que la borne est finissable en jouant d'une façon encore différente ! Aucun des personnages ne joue "normalement", en soit. ^^
(Non c'est pas un indice sur une compréhension du scénario, je suis clairement pas allé plus loin, même si j'avais quelques idées qui ont assez vite fini au placard faute de temps.
En tout cas merci pour ton retour. J'espère que les quelques sauts un peu précis ne t'ont pas trop peiné !
J'ai ragé ! xD donc ça marche bien ! Une très bonne idée bien réalisée, on aimerait parfois que ça ailles un chouille plus vite dans le reset pour recommencer rapidement (mais c'est pcque je meurs beaucoup ça)
Bien joué c'est top !
Faut pas rager, c'était pas prévu ! Tout au plus, un "ah flûte" ^^.
Est-ce que tu utilisais la touche R pour relancer le niveau ? Il faudrait que la mette visible, celle-là.
En tout as merci pour ton retour !
Ah non effectivement j'avais pas fait attention !
Pour le coup j'avoue totalement que c'est ma faute. Comme on n'utilise pas obligatoirement la touche, il y a forcément moyen de l'oublier. En temps normal je le mets visible quelque part mais j'ai oublié.
Incroyable ! j'adore la musique de crédit x)
GG a vous, c vraiment bien pensez pas trop a redire, a part un peu facile et cours x)
encore gg a vous deux!
Merci !
Pour la difficulté, le jeu devant être relativement finissable pour n'importe qui... il est un peu trop dur à mon goût. Même si je trouve qu'il y a des méthodes de réflexion pour rendre les choses plus simple (C'est peut-être ce que tu utilisais).
Au niveau de la longueur, on est à peu près dans ce que je voulais. Mes jeux ont rarement vocation à s'éterniser ^^. Mais un ou deux niveaux de plus ça aurait pas été de refus (Mais ils ont été écartés).
Très bon concept alliant plateforme et stratégie, le thème est respecté et très bien utilisé, la DA est sympa et cohérente, en bref un excellent jeu bien que plutôt difficile vers la fin avec de très bonnes idées réalisé en un laps de temps très bref.
Bravo et bonne continuation !
Merci ! Toujours content que l'utilisation du thème plaise, vu à quel point c'est la racine dans mes projets en général.
J'ai l'impression que les gens ont galéré sur des niveaux différents, ce qui n'aide absolument pas à définir des difficultés ^^. Enfin, en l'occurrence je pense au 2ème et au dernier niveau, et leur logique est assez différente, en soit.
Oui c'est vrai qu'étant donné que chaque niveau possède sa logique propre ça doit être assez dur d'évaluer ma difficulté ( perso j'avais surtout galéré sur le second niveau )
Mais sinon oui le thème m'a vraiment beaucoup plu !
Bonne idée de mécaniques qui mélange puzzle et platformer. Bravo pour cette soumission.
Merci beaucoup !
Excellent avec la musique de fin ! Tu peux aller tellement loin avec ce concept ! Franchement j'adore ton idée, t'as peut être galéré pour trouver ton idée sur le thème mais le résultat est juste génial !
Merci pour ton retour !
Il était déjà prévu d'aller plus loin, à la base, avec notamment les membres du groupe qui auraient des demandes et des obligations. Comme un personnage qui arrive en retard et doit jouer en dernier (Ce qui m'aurait aidé pour les énigmes, d'ailleurs).
L'idée est ultra classe! J'avoue que c'est un peu difficile par moment, mais je me suis plutôt bien amusé! Félicitations :D
Merci ! Et oui, un peu trop difficile. Ca me rassure quand même de voir autant de gens ayant réussi à aller jusqu'au bout (Surtout si c'était quand même amusant ^^)
Pas fan des puzzle platformers mais je suis quand même allé au bout. Évidemment, un level design au top, mais aussi une vraie personnalité grâce au soucis du détail, au point que la chanson de fin rend ce club de personnages attachant. Le concept est d'ailleurs très bien trouvé. Encore une belle participation, mais je n'en ai jamais douté !
Merci pour ton retour et pour avoir forcé jusqu'au bout ! Je suis content qu'on s'attache un peu aux personnages, je pense que la quasi-totalité de mes jeux souhaite ça.
Et oui, la chanson ça semble être la grosse bonne idée, merci Impact pour ça !
Trop bien comme jeu !
Perso j'ai pas trouvé ça spécialement dur, sauf le dernier niveau qui demande un peu de temps pour réfléchir mais sinon ça passe, j'ai bien aimé la difficulté.
La DA est évidement parfaite, j'adore ton style et les musiques sont cool.
L'idée de jouer une partie avec 3 joueurs qui jouent chacun leur tour et qui ont des capacités différentes est vraiment bien trouvé, j'ai bien aimé !
Juste pour flex (sans spoil) : j'ai trouvé le secret ! Bon par accident, mais quand même !
Ah, tu es le premier à en parler ! Content que ça serve un minimum, vu que ça m'a pris du temps qui aurait pu être consacré à quelque chose de plus important. ^^ (Enfin c'était pas si long que ça non plus. Mais comme j'aurais voulu faire une fin plus visuelle... mais c'était aussi la fatigue, car le lendemain matin l'idée m'est arrivée directe. "Eh, c'est pas grave si je refais pas des dessins, j'utilise les personnages tels quels et je fais un dialogue rigolo !).
Niveau difficulté, je pense que les énigmes sont bien du type "Il faut comprendre la logique et pouf". Même si je pense qu'il y a des techniques pour résoudre ce genre de problème plus facilement... mais bon je fais le beau mais peut-être que j'aurais galéré moi aussi. ^^
C'est vraiment chouette ! Faut bien se creuser la tête mais je suis content d'avoir atteint la fin. Et cette chanson finale, oh la la !
Et bien merci, et bravo. J'ignore à quel point c'est galère (Enfin je me fais une idée en voyant les gens réagir) mais se battre jusqu'au bout mérite des félicitations ^^.
Les puzzles sont plutôt intéressants ! :D Le rythme est un peu lent, mais le level-design est bien ficelé pour maintenir l'intérêt. Le début est un peu confus, ça fait beaucoup de texte à digérer d'un coup, mais ça se prend bien en main au final. Et comme d'hab', l'univers est top. Un peu à la Thomas Was Alone, les personnalités des personnages ressortent bien de leur manière de jouer, ça crée une dynamique sympa. Et la chanson à la fin, je m'y attendais pas, c'est trop cool !
Je ne connais pas "thomas was alone", mais de ce que je vois du trailer, ça a l'air d'être plusieurs "personnages" aux capacités différentes... ce qui est globalement le cas dans ce jeu-ci. Je ne m'en suis aperçu qu'après, mais au final c'est exactement comme si on avait un jeu vidéo avec trois personnages aux capacités différentes, c'est vraiment juste l'habillage... mais je me suis dit que de toute façon on incarnait effectivement trois personnages différents jouant à un même jeu. Et pouf, plus de problème de conscience. ^^
La chanson m'a plu quand Impact me l'a fait écouter, et ça me faisait mal de la mettre à la fin et que les gens ne l'entendraient pas forcément. Vu les réactions j'ai l'impression que c'est finalement les meilleures circonstances pour la découvrir (Surtout vu que le jeu est finalement plus dur que prévu). ^^
J'ajoute thomas was alone à ma liste de souhaits.