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oui , j ai pensé au système de vie , mais je n arrivais pas à gérer la perte d' une seule vie à la fois ( toutes les vies disparaissaient à chaque mort) et je trouvais que faire un reset systématique du lvl à chaque mort, manquait de finition , mais c est vrai que pour un seul niveau ( pour l' instant) ça s' accorde plus à un die and retry . Ou alors recommencer le lvl par une simple touche qui valide le bouton "play" . Tu m amène plein de nouvelle réflexions , merci de ton commentaire!