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Volrath88

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Merci!

Merci!

Probablement un problème de hit box , il y a encore pas mal d inconnu dans ce projet ahah. Merci du commentaire! 

Oui, j ai essayé de faire un système de vie, mais elles disparaissaient toutes à chaque mort , alors j ai fini par tout virer et organiser un retour au menu. Je vais travailler ça , merci!

merci!

Oui, j ai essayé de créer 3 chemins " exploitables" mais ça manque encore de finition :) , merci du retour!

merci!

merci! C est sympa de voir que mon jeu t ai créé un petit interet. 

J' aime beaucoup la musique

wow j' adore! gameplay simple mais exigeant , très bonne musique! GG!

J' aime bien ton petit scenario ahah, et bonne musique, surtout si c est ta propre compo GG!

134! pas si mal , belle DA , la musique colle très bien, bravo , surtout que j ai lu que c est seulement ton 2 eme jeu, ça promet!

Belle ambiance, les dresseurs m' on bien fait marrer ! Bravo

il est Tellement beau! j' adore la DA , la difficulté augmente peu etre un peu vite, mais c est sur qu' en un wk , c est chaud de gerer ça. un gros bravo!!

il est Tellement beau! j' adore la DA , la difficulté augmente peu etre un peu vite, mais c est sur qu' en un wk , c est chaud de gerer ça. un gros bravo!!

Les commentaires précedents disent pas mal ce que j en pense, on a le gout de relancer le jeu dès qu on perd.  Bravo 

Le jeu de mot est bien pensé! le tableau des score m a bien fais marré aussi! Bravo!

woaw quelle idée! le jeu dans le jeu! et en un wk seulement! bravo

merci! 

merci!

oui , j ai pensé au système de vie , mais je n arrivais pas à gérer la perte d' une seule vie à la fois ( toutes les vies disparaissaient à chaque mort) et je trouvais que faire un reset systématique du lvl à chaque mort, manquait de finition , mais c est vrai que pour un seul niveau ( pour l' instant) ça s' accorde plus à un die and retry . Ou alors recommencer le lvl par une simple touche qui valide le bouton "play" . Tu m amène plein de nouvelle réflexions , merci de ton commentaire!

wow merci! 

Oui, c' est vrai que le perso est très rigide, et le lvl design n' aide pas , même si un peu voulu pour ammener un peu de difficulté, etant donné que mes autres idées ne fonctionnait pas par manque de connaissance et de technique .

Merci pour ton commentaire! 

merci! 

C est vrai qu avec la version gratuite , c était tres limitant ( nombre de calques, d' événements..) j ai dut faire pas mal de concessions, mais je vais surement prendre la version payante à l' avenir, je veux juste tester d' autres moteur , unity me tente mais il a l' air d' être chaud à prendre en main.

Merci pour ton retour sur mon jeu!  

ouai, la dificulté aurait dut se situer ailleurs( je voulais faire un sol montant , lave , eau ou autre ) mais comme je ne savais pas comment faire , j ai opter pour un level design tres tortueux , mais la je le trouvais trop facile, alors j ai rajouté les tourniquets de flamme . 

Peu etre en rajoutant des niveaux, je pourrai créer 1 ou 2 lvl plus "didactiques" 

En tout cas, merci de ton retour!