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Effectivement y'avait une grosse inspiration de Downwell. On aurait aimé pousser le concept un peu plus loin, mais on a fini tard, on a rajouté des features vers la fin (comme le double saut) et donc on était un peu limite en temps pour complexifier le truc au dernier moment, au risque de rajouter des bugs.

Merci du retour, je vais peut être le retravailler après la jam!