Il y a des airs de prototype de downhell ici (en plus simple ^^, mais j’y ai pensé tout de suite. Facile a comprendre, pas frustrant, ca manque un peu de variété ou de petites choses (trucs a éviter par exemple pour imposer des décisions au joueur). Dans l’état ca me parait trop simple même pour un prototype, il manque un petit truc ! Mais le concept est vraiment intéressant et fun ! PS : j’aime bien l’effet de chute accéléré !
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Effectivement y'avait une grosse inspiration de Downwell. On aurait aimé pousser le concept un peu plus loin, mais on a fini tard, on a rajouté des features vers la fin (comme le double saut) et donc on était un peu limite en temps pour complexifier le truc au dernier moment, au risque de rajouter des bugs.
Merci du retour, je vais peut être le retravailler après la jam!