Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Merci !
Je ne voulais pas perdre trop de temps à mettre un système de munition et / ou de cooldown (ça aurait fait doublon avec le dash), le plus facile à été de simplement retirer du score. En plus, moyennant un peu d'équilibrage, ça pourrait être un vrai calcul à faire entre supprimer quelques adversaires en espérant continuer ou conserver du score.

(+1)

très bonne idée à creuser !