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(1 edit)

L’idée et la DA sont trop bien, dommage que les inputs sur pc soient assez dur à prendre en main.

  • Guilamb

Merci pour ton retour :) Oui les inputs PC sont vraiment très complexes en l'état. Pour la sortie post jam on voudrait diviser ça en deux joueurs, un qui pousse et tourne les blocks à la façon d'un tetris normal, l'autre qui doit survivre et récupérer des bonus. Une fois chaque action distincte séparée, même sur clavier/souris ça paraitra normalement jouable : )