J'ai pas tout pigé sur les contrôles jme retrouvais "coincée" assez rapidement soit en haut soit en bas. Sinon les graphismes sont cools gg pour le dev !
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En alternant les côtés desquels on tire, on peut se stabiliser assez facilement ... si on arrive à lutter contre la gravité, et en évitant les astéroïdes bien sûr. C'est le challenge qu'on voulait proposer.
On peut effectivement continuer de cumuler de la vitesse même quand on se déplace contre un mur, et il peut être assez long de décélérer pour aller dans l'autre direction, c'est un problème dont on est au courant.
Merci pour le feedback !