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Un bon début, ça demande un peu de peaufinage. Réduire la vitesse des astéroïdes, la piste audio qui coupe, un peu de menu, etc. C'est un bon début donc si jamais vous voulez pousser le concept plus loin, accordez-vous le temps parce qu'il y a plein d'autres aspects très intéressants à apprendre. Je serais ravi de tester une version post jam ;)
Il a été développé avec quel moteur/langage ?

Merci pour votre temps consacré 🙏

Le moteur est GameMakerStudio2 avec son propre langue (GML) il me rester encore pas mal de peaufinage, et de chose à apprendre.. Que ça soit l'ajustement de l'audio, menu, etc. Mais le temps m'étais compter donc pour le moment je pouvais sortir que cette version qui rester jouables, je prendrai le temps à l'avenir d'améliorer et sortir une version complète.