Bha pour un premier jeu c'est très cool: ça bug pas, c'est clair, les graphismes sont pas désagréable, à la limite la musique est un peu forte mais c'est bien dans l'ensemble.
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astéroïdes galactique (Alpha)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #213 | 3.328 | 3.692 |
Direction artistique | #247 | 2.184 | 2.423 |
Gameplay | #247 | 2.184 | 2.423 |
Overall | #248 | 2.565 | 2.846 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Pour un premier jeu c'est vraiment sympa! Félicitations pour le travail accompli! J'avoue qu'au tout début c'est très violent, mais on s'en sort bien à force haha Bravo! 😁
Très bon débuts pour un premier jeu, GG!
Il manque un peu d'équilibrage le temps qu'on se fasse au vaisseau. Un début un peu plus lent et quelques vies supplémentaires peuvent améliorer grandement l'expérience. Le jeu redémarre très brutalement, un simple écran de Game Over permet au joueur de relâcher avant de reprendre, le fait de reprendre directement ne laisse pas de répit et peut très vite frustrer, on a pas le temps de se remettre dedans.
Mais comme j'ai dit, GG pour ce jeu!
Hormis le départ un peu brutal et le fait que le jeu soit vraiment punitif (je rejoins le commentaire d'en dessous pour un éventuel bouclier!), ben c'est vraiment pas mal du tout. Ptet le son qui peut être un poil trop assourdissant, mais sinon niveau controles et visuels, ça fonctionne très bien!
Bravo c'est un bon jeu :) Juste le début qui est trop brutal, j'aurai mis quelque secondes avant de ballancer les 1ers asteroid pour laisser au joueur de temps de s'installer :D
Un bon début, ça demande un peu de peaufinage. Réduire la vitesse des astéroïdes, la piste audio qui coupe, un peu de menu, etc. C'est un bon début donc si jamais vous voulez pousser le concept plus loin, accordez-vous le temps parce qu'il y a plein d'autres aspects très intéressants à apprendre. Je serais ravi de tester une version post jam ;)
Il a été développé avec quel moteur/langage ?
Merci pour votre temps consacré 🙏
Le moteur est GameMakerStudio2 avec son propre langue (GML) il me rester encore pas mal de peaufinage, et de chose à apprendre.. Que ça soit l'ajustement de l'audio, menu, etc. Mais le temps m'étais compter donc pour le moment je pouvais sortir que cette version qui rester jouables, je prendrai le temps à l'avenir d'améliorer et sortir une version complète.
Bravo, le jeu fonctionne bien ! Pour la difficulté je la trouve comme il faut personnellement, on apprend le paterne et quand on finit par passer c'est satisfaisant :) Pour le son d'ambiance, il me semble que le problème est que la piste ne se coupe pas avec le restart et que donc la nouvelle piste se superpose à chaque fois à toutes les anciennes qui continuent de tourner !
Sympa pour un premier jeu, gestion des collisions, génération de pattern. Au début j’ai été choqué car je cherchais comment jouer et le jeu recommencer sans cesse car je prenais les premières astéroïdes. Une fois que j’ai eu trouvé les contrôles, j’ai passé le champ d’asteroides et puis plus rien, du coup la je pense que si je laisse mon pc tourner je peux faire le meilleur score XD. Pour améliorer deja juste un ecran titre avec les contrôles écrit dessus, et génération de pattern infini ! Ah et attention au faux raccord sur le scrolling paralaxe choisit une image qui reboucle la prochaine fois !
C'est un peu difficile mais c'est vraiment pas mal pour un jeu fait en 48h !
Concept hyper simple mais qui fonctionne, les astéroide vont peut être un poil vite mais on finit par retenir les patterns dont on parviens à avancer. La musique sature bizarrement je ne sais pas pourquoi? (mais ça finit par être un poil désagréable n'hésitez pas à baisser le son ^^') Comme tu le dis c'est ton tout premier jeu, n'hésite pas à le continuer pour le peaufiner! Tu parlais d'un menu quand on a fini, tu pourrais ajouter des sons, effets etc...
Bravo à toi pour avoir fini un jeu jouable (pour ton premier c'est vraiment bien!) et bonne continuation ;)
Merci beaucoup pour votre retour !!
Je suis conscient du problème audio du vaisseau, je n'est pas su régler le soucis à temps malheureusement, Une musique ambiance aurait dû être ajouté pour donner plus de vie au jeu, j'essayerai de corriger celà et ajuster les soucis, comme un menu de fin de niveau. Merci encore pour votre temps 🙏
Un jeu tout bête dans le concept, qui je joue avec deux touches, et qui propose de rester le plus longtemps possible en vie au travers d'une succession d'astéroïdes dont la séquence est fixe (et donc anticipable petit à petit). Ce jeu est bien réalisé, fluide, pas évident, et reste visuellement plaisant à voir. J'apprécie tout particulièrement l'accessibilité immédiate au jeu et sa simplicité de prise en main. Un "crépitement" sonore laisse à penser un petit soucis au niveau audio (musique mal équilibrée/qui sature, ou superpositions en boucle). Reste que ce projet respecte l'ensemble de ce qui est demandé pour la Jam. Bravo
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