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Merci pour ton retour ! 

Oui, on prévoyait d'inscrire les touches directement au sol au point de départ... mais le temps nous a poussé à finir la boucle de jeu complète (boss + victoire) et à mettre côté quelques éléments de confort.

Concernant la taille des projectiles, c'est en réalité pour coller aux classiques du genre que l'on a fait ainsi, c'est à dire que les hitbox des projectiles et de notre personnage sont en réalité bien plus petites que leur visuels respectifs. Cependant, ca pourrait valoir le coup d'être plus équilibré et plus permissif sur le personnage jouable oui :)

Et oui en effet, manque de temps pour finir, il manque qq animations, qq assets de décor et pas mal de polish !