Les ennemis invincibles c'est de l'apprentissage par de la punition, c'est dommage et surtout ça rentre dans le truc qu'il faut normalement éviter à tout prix quand on fait un jeu : le "C'est la faute du jeu".
Mais dans le cas de ton jeu, on peut difficilement apprendre par le gameplay sans se faire punir. Ou alors il faudrait qu'ils enlèvent juste l'inverso, par exemple. Mais pas que la punition soit la perte du combo, qui est irrémédiable et... bah injuste. Si le joueur ne fait rien de mal, faut pas le punir.