Привет! Мнения комментаторов сильно разделились) Одни говорят, что тема раскрыта интересно, другие говорят, что вообще не видят связи. Можете пояснить свою точку зрения?
Мы думали так: "Если что-нибудь может пойти не так, оно пойдёт не так" -> "Если мобы могут пойти не того цвета, который нужен (от которого игрок защищён), то они пойдут именно так." Сначала у нас 100% монстров шли одного цвета и по самому незащищённому пути, но это было не очень сбалансировано и не очень красиво, поэтому этот эффект плавно нарастает на протяжении всей игры, и только к концу имеет полную силу.
Либо можно интерпретировать так - "Закон Мёрфи" - "Закон подлости" - "ИИ подлит и насылает самых неподходящих мобов". Получается настроил много красных башен - и ты больше красных мобов не увидишь. Поменяешь их - и сразу же красные снова пойдут.
На мой взгляд, мы достаточно близко интерпретировали тему. Мне даже кажется, что мы ближе, чем бутерброды с маслом.
Было бы очень интересно услышать ваше мнение на этот счёт. Я без претензии, правда очень интересно.