Я просто люблю некоторое 2д, типа изометрии, диаблоидов, ретроконсольных платформеров. Но изометрию и в 3д можно, а платформеры делать просто не вижу смысла, никакие, их и так триллионы новых, которым я всё-равно предпочту какие-то старые. Тем не менее один я сделал, на том же флеше. Эффект один хотелось протестировать, когда уровень рисуется только вблизи персонажа. Но далеко не первым проектом, и это был не совсем платформер - скорее бродилка.