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(1 edit)

Pour moi aussi c'était un peu trop dure, en tout cas pour un premier niveau, peut être ça serait intéressant d'avoir une certaine courbe de progression.

Deux trois pistes pour réduire un peu la difficulté: 

- faire aller la lave plus lentement

- réduire un peu la hitbox du joueur: faut pas avoir peur de mettre une hitbox plus petite que le sprite

- quand on touche le bas d'un bloc en sautant, rebondir et pas mourir (mais là c'est p-e un peu plus compliqué) 

 Hormis ça la prise en main est très bonne, et la musique est génial ! Et surtout mixer plateforme et tetris c'est une trop bonne idée que vous avez encore enrichi avec d'autres features de gameplay (eau et flèches).  Bravo à vous !