Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

BLOCK FALLView game page

Vous êtes piégé dans un puzzle game géant et la lave est en train de vous rattraper !
Submitted by devilcaramel — 12 hours, 20 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

BLOCK FALL's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#1932.7513.318
Respect du thème#2073.3544.045
Overall#2152.8523.439
Gameplay#2172.4502.955

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Concept assez original, un pti peu difficile au début mais on s'y habitue ! La DA va bien avec la musique :D Félicitations !

Developer(+1)

Merci beaucoup pour ton avis, ça fait plaisir :) 

Submitted

Le personnage est plutôt agréable à contrôler mais le jeu est vraiment très dur en l'état. Réduire la vitesse de la lave et peut être qu'avoir des blocs qui se déplacent à des vitesses différentes pourrais rendre le jeu plus agréable.

Bravos à vous !

Submitted

Tout à déjà été dit, l'idée est la DA rien à redire, mais en soi le jeu n'est pas vraiment jouable car trop aléatoire. Mais je pense que avec de l'équilibre le jeu a un gros potentiel ! Donc bravo !

Developer

Le jeu n'a pas du tout d'aléatoire, ce sont des chemins prédéfinis. Mais c'est vrai que le jeu peut paraître compliqué au début, notre erreur a surement été de ne pas mettre de niveaux d'apprentissage avant les vrais niveaux pour bien faire comprendre le fonctionnement des blocs et du lvl design. En tout cas merci pour ton retour :) 

Submitted

J'ai beau essayer, c'est trop dur ! En plus ce n'est pas aléatoire a priori, donc ça veut dire qu'il faut retenir l'itinéraire par cœur, vu qu'on n'a pas le temps de se tromper ou de réfléchir. Ce serait plus intéressant si c'était aléatoire mais que la lave montait moins vite je pense ! Mais le concept est cool, j'espère que vous allez continuer !

Developer

Effectivement il n'y a pas d'aléatoire mais c'est un parti pris, je comprend que ça puisse ne pas plaire mais j'aime beaucoup les jeux ou on doit apprendre des chemins pour les effectuer sans erreurs. Nous aurions du mettre des niveaux d'apprentissage pour que les joueurs puisse se faire au gameplay avant d'entrer dans le vif du sujet, nous le ferons peut petre si nous peaufinons le jeu par la suite. Merci pour ton avis :) 

Submitted

Le concept est cool et la DA est sympa (j'adore la musique !). Par contre devoir se baser sur la RNG pour survivre (surtout si la seule plateforme safe se prend des pics desssus) rend le jeu absolument impossible.

Submitted

Le jeu est impossible a jouer x) La lave monte bcp trop vite et si on est partie du mauvais coté au bout de 3 blocks c'est mort. Après en jam c'est difficile de gérer la difficulté on a pas le temps de beaucoup faire tester. Dommage parce que l'idée est bien !

Developer

La lave est assez artificielle en réalité, elle sert juste à donner un sentiment d'urgence et rend une chute fatale. C'est vrai que ça a été une erreur de rendre le jeu difficile dès le début et c'est effectivement du au fait que nous n'avons pas eu le temps de faire tester le jeu pendant la jam. Faire commencer le jeu avec des niveaux d'apprentissage auraient permis aux joueurs de prendre mieux en main le gameplay avant les niveaux plus compliqués.

Submitted

Elle est géniale ton idée! J'avoue avoir du mal par contre avec la difficulté, mais si tu arrives à la doser suffisament bien ça va devenir un truc cool 😁 Bravo!

Submitted (1 edit)

Pour moi aussi c'était un peu trop dure, en tout cas pour un premier niveau, peut être ça serait intéressant d'avoir une certaine courbe de progression.

Deux trois pistes pour réduire un peu la difficulté: 

- faire aller la lave plus lentement

- réduire un peu la hitbox du joueur: faut pas avoir peur de mettre une hitbox plus petite que le sprite

- quand on touche le bas d'un bloc en sautant, rebondir et pas mourir (mais là c'est p-e un peu plus compliqué) 

 Hormis ça la prise en main est très bonne, et la musique est génial ! Et surtout mixer plateforme et tetris c'est une trop bonne idée que vous avez encore enrichi avec d'autres features de gameplay (eau et flèches).  Bravo à vous !

Submitted

Lol la surdose de difficulté, il aurai au moins fallu que la lave monte moins vite, j'arriver même pas a monté plus haut que 3 cases, dommage je suis sur que ce jeu serais extremement fun avec juste plus de temps pour monter !

Concept intéressant, par contre super dur dommage qu'il n'y a pas plus de tour qui ce crée, j'en ai vu que 2 au début et après on est obligé de prendre les blocs avec l'eau qui ont parfois du mal à être pris

Submitted

Le concept est vraiment très très cool, et honnêtement la musique est géniale. C'est juste dommage que le jeu soit si dur. C'est vraiment pas évident de capter quel chemin prendre, et couplé à une mort par collision avec les bloque qui est vraiment très sensible ça peut rendre l'expérience vraiment frustrante. Mais dans l'ensemble c'est vraiment intéressant, y a plein de bonnes idées, et visuellement ça fonctionne très bien, donc gg!

Submitted

Le concept est vraiment cool, ça me rappelle un jeu flash auquel je jouais il y a longtemps. En revanche c'est vraiment dur. Je pense que la lave qui monte est peut-être superflue. Avoir juste les blocs qui tombent suffirait à avoir un chouette gameplay et une meilleur difficulté.

Quoi qu'il en soit, le concept est chouette, la DA et la musique aussi, bon travail !

Submitted

difficulté extrême x)

le jeux et vraiment cool sinon et parfaitement dans le theme, les hitbox sont quand même un peut violente.

(1 edit) (+1)

Très rageant comme un jeu d'arcade, mais super bonne idée, bon gameplay et surtout, la musique est vraiment folle !!!

Developer

Merci beaucoup pout ton avis :) La musique est faite par le codeur du jeu, tu peux retrouver son travail sur la page youtube "MG Events" :)

Submitted(+1)

Le jeu est assez dur, les hitboxes paraissent parfois un peu injustes, mais je suis arrivé au bout. Chouette concept, bonne exécution, au départ je m'attendais à une escalade procédurale infinie, mais les niveaux faits à la main sont plaisants et la prise en main est bonne.

Bravo!

Developer

Oui, les hitbox font partie de ce qui nous a donné le plus de mal, surtout celle des blocs quand on les touche par en dessous. Merci pour ton avis, très content que tu sois allé au bout malgré ça et que tu te sois amusé :) 

Submitted(+1)

Definitivement un feeling arcade, et le jeu est vraiment cool, si bien que quand il est fini on est déçu qu'il n'y en à pas plus. J'met 4 étoiles pour tout, parce qu'il mérite 4 étoiles pour tout.

Developer(+1)

Merci beaucoup pour ton avis, ça fait plaisir :)