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Bon, j'ai pas joué à tous tes/vos jeux, je m'attendais à une certaine difficulté. ^^

Mais bon, à la place on a du très propre sur toute l'esthétique et surtout l'ambiance. C'est tout con, mais le fait qu'avec un jeu aussi court je me sente impliqué par le monstre qui va nous barrer la route, c'est bien signe que ça marche. Une bonne alchimie avec le visuel, les musiques, les textes, le vaisseau qui évolue. C'est très plaisant !

Pour la fin, bah déjà bravo d'avoir dû passer autant de temps pour ça, c'est tout à ton honneur. ^^ Je ne sais pas s'il y a une vraie métaphore ou un message précis mais c'est rigolo et mignon.

Niveau technique, le laser ne fait aucun dégâts si on est devant quand ça tire. J'ai passé ma première partie à penser que ça n'était juste pas codé mais en fait si, on peut se prendre des dégâts. :D

Bravo en tout cas !

C'est la première fois que j'essaie de mettre un peu de narration dans un jeu, j'avais envie de tester des trucs de ce côté là^^. J'étais au courant pour le bug du laser, mais je me suis dit comme les joueurs vont de toute façon les éviter, personne ne s'en rendra compte ! Alors bien vu! (je fixerai ça après la jam promis).

Sinon pour la fin, initialement c'était prévu de reboucler sur le début (genre un zoom sur la borne d'arcade et une transition sur le début du jeu). Mais finalement j'ai trouvé le feeling d'un simple écran de fin meilleur.

Merci beaucoup pour ton commentaire :)