Понравилась графика, башенки разного дизайна и смысла, а не просто цвета.
Лес с бОльшим шансом отправляет монстра, турелей для которых у тебя на момент этого решения меньше всего, я угадал? ;)
Игра больше про микроменеджмент, чем про тавер дефенс. Ты стараешься максимально эффективно использовать свои башенки, чтобы накопить на очередную башенку. Башня окупается, если с момента прошлой смены цвета и текущей эта башня уничтожила минимум 3 существа (за каждое уничтоженное существо дают 2 голды, поменять цвет стоит 5). Но всё равно интересный экспириенс
Не понравилось только не совсем честное расположение одной башенки, которая ближе к концу пути, сверху, получается, вторая справа. Она плохо достаёт до противников, которые идут снизу, в то время как симметричная ей башня снизу спокойно контролирует оба подхода.
Ещё, вы меняете активности кнопочек цвета башен в меню смены цвета бешни во время открытия этого меню, отчего иногда можно на долю секунды увидеть, как эта кнопка при открытии становится не активной. Я бы сделал это тут же после смены цвета
В целом игра имеет место быть. Не совсем правда понял связи с джемом. Я не успеваю сменить цвета башням, следовательно, что-то идёт не так, и я проигрываю. Такая была идея?