Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Спасибо за отзыв и что поиграли в нашу игру! 

Да, вы угадали, ИИ отсылает монстра по самому безопасному пусти с наименьшим количеством башен своего цвета. Это эффект срабатывает по нарастающей. 

Жанр Tower Defence является, прежде всего, стратегией, об этом даже википедия пишет :) За монстра дают от 1 до 3 монет, поэтому окупиться может и за 2 убийства, а может и нет. 

Расположение той башенки не случайно. Если сделать симметрично и туда поставить 4 цвет, то можно 2-3 минуты в игре больше ничего не делать, а это скучно. 

Идея в том, что всегда что-то идет не так. Нет красной башни - идут красные противники. Нет башен сверху - они обязательно пойдут сверху. Чтобы победить нужно этим пользоваться. Например как можно дольше не строить лишних башен и держать баланс.  Ну а в конце уже чистое выживание, чтобы добавить немного челленджа. 

(+1)

Я вот пока и не осилил "выживание")
Но я ещё попробую
Клёво вышло

(1 edit)

На выживании главное найти время построиться на всех возможных платформах, потому как под конец деньги накапливаются очень быстро. Я верю в вашу победу!

(+1)

Ураааа, я прошёл!)

Поздравляю! Вот это упорство! Понравилась музычка при победе? :)

(+1)

Она волшебная)