Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

C'est prenant, j'ai fait pas mal d'essais pour tenter d'améliorer mon score, c'est vrai qu'il y a pas mal de façon d'optimiser un peu.

Le jeu est pas trop long, on finit quand même rapidement par se faire dépasser, les différents spawns ne permettent pas de stratégie optimale (Surtout qu'il peut soudainement y avoir beaucoup de malades n'importe où), bourriner n'est pas une bonne solution...Tout ça marche bien.

Mine de rien, tu as fait plusieurs visuels différents pour les malades, c'est à noter, les effets de lumière pour éviter les murs justes noirs... C'est rigolo et avec une bonne alchimie.

Et bien joué pour la musique !

Niveau équilibrage, j'aurais pu faire quelque chose pour augmenter progressivement la difficulté, faire en sorte qu'une partie soit un peu plus longue que ça mais je me suis dit que pour la jam, faire des parties très rapides comme ça c'était pas si mal. Je retravaillerai probablement une version post jam avec un équilibrage différent et en prenant en compte les retours ^^

Merci pour ton commentaire :)