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Eh bien comme ça a déjà été dit, c'est en effet très beau ! *q* Donc chapeau pour la DA, pour votre premier projet en un week-end, c'est déjà super (d'autres jeux n'ont pas eu cette chance...aehm...) ! 

Et pour le gameplay du coup, hâte de tester ça quand la prochaine version sortira ;)

Merci !! je m'attendais pas a avoir autant de retour sur la DA :'D ! On a presque terminée :) 

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Ça ne m'étonne pas que vous en ayez beaucoup, elle est bien travaillée et elle donne une vraie personnalité à votre jeu :o

merci encore ^^ ! Je ne sais que dire face a tous ces compliments xD !

Merci beaucoup pour tous les compliments ! La version du jeu a été mise à jour pour proposer ce qu'on aura voulu sortir si on avait eu le temps. :)

Eh bien c'est excellent ! *o* Je trouve que l'idée du Space Invaders où il faut faire un certain nombre de points fonctionne particulièrement bien et toute la petite histoire autour du renard et du corbeau qui tenait en son bec un pacman est juste géniale x) 

Si je peux me permettre quelques petites remarques :

1. Pour le Space Invaders : c'est assez peu important mais je pense qu'inverser SPACE et ENTER pour les contrôles serait plus naturel (pour éviter de faire le gros du travail avec une seule main).

2. Pour l'étiquette 118 : retirer tout bonnement l'étiquette originale du distributeur (de sorte que l'on voie bien qu'elle manque) donnerait à mon avis un peu plus d'importance au jeu du piano, dont on peut actuellement se passer. 

3. C'est plus un signalement qu'une remarque, mais dans ma première run, un filtre rouge est apparu sur l'ensemble de l'écran, lors de la scène où la souris attrape le corbeau pour le mettre dans la borne d'arcade, et est resté jusqu'à la fin du jeu. Ça n'a pas été le cas dans ma seconde run (je voulais voir ce qu'il se passait si l'on tentait de rentrer sans avoir interagi avec le corbeau x)). 

Voilà voilà, en tout cas j'ai passé un très bon moment en testant cette version, l'ambiance est toujours une grande réussite et vous avez eu plein d'idées géniales ! Donc je vous tire une fois de plus mon chapeau imaginaire, bravo ;)

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Wow, merci pour ces remarques constructives !!

Pour les touches effectivement, l'illustratrice du jeu m'a fait la même remarque haha. Et je suis d'accord c'est assez peu pratique. C'est une des features qui est prévue pour la version polish que nous reproposerons plus tard. :)

EDIT : j'avais mal lu haha, oui ça peut être une bonne idée de montrer que l'étiquette manque !

Ah, pour le filtre je pense que ça doit être un bug dû à la version navigateur. Pour avoir testé le jeu des dizaines de fois sur différents navigateurs, la plupart du temps je n'ai pas de soucis, mais parfois il arrive que des problèmes surviennent de manière aléatoire au lancement du jeu. Le son ne se lance pas directement par exemple, et malheureusement je ne sais pas trop comment régler ces soucis car rien ne m'indique vraiment ce qui peut déranger le navigateur. :(

Haha tu as donc pu voir la fausse fin que l'on a imaginé spécialement pour les joueurs qui feraient comme toi, cool !

En tout cas merci énormément pour le retour et d'avoir pris le temps de jouer à notre jeu, ça fait grave plaisir !