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Merci pour ce bon gros pavay qui colle pas mal avec ce qu'on voudrait améliorer sur le jeu :)

Pour l'UI on a eu un petit problème de scaling, normalement en plein écran c'est bien mieux. Pour la barre de vie, je suis d'accord. Au départ on devait n'en avoir que 3, mais on a mis 10 pour les tests et c'est resté, du coup c'est vrai que ça manque de lisibilité.

En fait y a pas du tout de pathfinding, les ennemis viennent vers nous, point. On aurait pu faire mieux avec un navmesh mais on s'est dit que ça suffirait, parce que c'est assez long à mettre en place ce genre de système, et on savait pas ce que ça allait avoir comme impact sur les performances. Mais effectivement ça fait partie des choses qu'on devrait améliorer.