Les sauts pourris sont malheureusement des restes des anciennes idées de level design ou des problèmes liés au "bonk" du personnage quand il se prend le plafond, qui est un ajout très tardif parce qu'il passait en travers des plafonds ! Mais oui je suis d'accord qu'au final les sauts compliqués sont en trop, surtout que c'est pas le challenge à la base.
En tout cas merci pour ton retour. Est-ce que je pourrais te demander quel(s) niveau(x) en particulier a pu te frustrer ? (Si tu te rappelles grossomodo, évidemment pas besoin de refaire le jeu).