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c'est ce sur quoi je bosse en ce moment, j'espère pouvoir sortir cet version la semaine prochaine mais je galère pour traver des idées pour le feedback sur les ennemies.

Du coup si jamais tu veux des idées, je trouve que l'effet de glitch fonctionne bien avec la DA mais il faudrait peut-être des particules qui s'échappent de l'ennemi/joueur pour que ça se voit plus et aussi un peu de recul pour le joueur histoire qu'il ne soit pas coincé dans des ennemis.

(+1)

ok, merci, j'y penserai (même si les particules je sais vraiment pas comment faire sans passer par des sprites), mais j'ai déjà commencé à bosser sur des feedback, au niveau des sons et des effets graphiques.