Стильно, но 3д-прыжки не одобряю нигде, кроме случаев когда они необязательны для прохождения.
Viewing post in Хватай и беги jam comments
Просто одно дело 2д платформеры, где у тебя меньше степеней свободы и более менее просто привыкнуть к расстояниям прыжка. В 3д прыжок просто притащили из двухмерных, не понимая, что он здесь очень плохо работает. Особенно плохо при некоторых видах фиксированной/следящей/движущейся камеры. Хороший тон - это 1) лёгкие прыжки, чтобы взобраться куда-либо (или прочее, неплатформенное, применение прыжка), 2) всевозможное облегчение прыжка (маленькие расстояния, широкие платформы, всевозможный автопаркур), 3) прыжкам есть альтернатива или они необязательны для прохождения.