- komposisinya udah bagus banget, cukup jelas ga ada yang terasa ambigu jadi enak diihat.
- desain karakter dan propertynya juga sudah cukup bisa menjelaskan idenya dengan baik , kesan fantasynya sudah terasa dan karakternya juga unik dan menarik. mantapp !
- tambahannya mungkin animasi saat memakan sesuatunya itu bisa dibuat lebih exaggerate, seperti mulutnya dibuat terbuka lebih lebar atau mungkin tambah sound makannya, agar kesan rakus dari si karakternya lebih terasa.
- untuk desain karakter musuhnya, apakah musuhnya ini pemangasa ? kemudian nanti akan jadi yang dimangsa ? kalau iyaa, mungkin saat si karakter musuhnya ini jadi pemangsa kalian buat gesture karakternya ini terlihat seperti marah atau agak terlihat seram lah, kemudian saat jadi yang dimangsa kamu bisa buat gesturenya terlihat lemah. jadi, bisa memberi kesan ke player, kapan harus lari dari musuhnya dan kapan harus mengejar musuhnya.
- terakhir untuk desain Uinya, kalau bisa dirapiin lagi agar tidak terlalu besar di pojok, coba di balance aja asset uinya.
keseluruhan mantapp ! dan semoga lancar yah !