Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

wikiwiguna

15
Posts
4
Followers
1
Following
A member registered Mar 14, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

kereeen bang gamenyaaa

Kmau nanyeaa ini game apaa ? coba mainkan sajaa

mekaniknya unik bangett, puzzlenya simple tapi seruuu.... kereen bangettt.

recomended for who love simple puzzle games... niceeeee !!!!

gamenyaa seruu musiknya juga asikk

seperti tengah malam, mantappp !!!

  • untuk environment yang awal gameplay, itu masih membuat bingung sih,  si burungnya itu ada dimana ?  Object2nya  masih belum menjelaskan idenya dengan baik. mungkin kalau di hutan  bgnya bisa ditambah pohon2 seperti di teaser,atau kalau di dekat pantai kamu bisa menambahkan pohon kelapa atau pasir atau lainnya ?
  • kemudian coba beri kesan kalau si burungnya ini sedang belajar terbang, mungkin bisa ditambah animasi lompat2 kecil saat berjalan atau animasi agak melayang seperti parasut saat melompat.
  • Coba perhatikan value/warna font dan jenis fontnya yah, pastikan katanya bisa jelas terbaca, contohnya untuk kata 'you win' kamu bisa atur valuenya lebih gelap agar lebih terbaca, kemudian untuk kata 'info makanan' mungkin bisa dirubah jenis fontya, agar bisa lebih terbaca juga. 
  • Corak dan bentuk pada UInya udah okee, cukup memberi kesan ethnic dan daerahnya, cuma mungkin bisa dibuat lebih simpel lagi aja, agar cocok dengan keseluruhan idenya, dan memberi kesan santai juga.
  • untuk puzzlenya , agar tidak terasa menyatu dengan UInya, kamu bisa atur2 lagi valuenya.

mantappp  !!

  • Desain Uinya udah okee, cukup cocok antara desain dengan idenya,  tinggal di polish lagi aja beberapa assetnya
  • kemudain untuk moodnya,  cukup memberi kesan santai terutama dari musicnya, lalu suasana malam harinya juga udah lumayan terasa.
  • karena asset gameplaynya masih belum selesai, mungkin segitu dulu yah..

Mantapp dan semangat terus !!

  • Desain propnya udah oke banget, sudah cukup menjelaskan idenya, 
  • untuk mood, kesan misterinya udah dapet dan tidak terlalu horror sesuai idenya.
  • beberapa prop seperti asset mesin, mungkin bisa ditambah animasi yah, atau lampunya dibuat goyang sedikit seperti tertiup angin, untuk menambah kesan menegangkan dan misterinya.
  • untuk desain karakternya, sifat penakutnya masih kurang terlihat tapi kesan pemalasnya sudah terasa di karakter ini...  mantapp 
  • kemudian mungkin di area yang pertama dan beberapa tempat, asset propertynya agak pecah ya ? jadi terasa kurang konsisten resolusinya.
  • Desain karakter utama dan musuhnya cukup menarik, animasi lompatnya juga cukup oke
  • untuk bg, moodnya sudah cukup terasa menegangkan dan seram, cuma mungkin looping bgnya agak kurang rapi yah, masih terasa garis pemisahnya pada kabut, dan warna pohonya pun terasa beda warna.
  • desain rumput yg di bgnya juga terlalu realistik menurut saya, mungkin bisa dibuat lebih simpel shapenya, seperti karakter utamanya.
  • Untuk UI yang di Map, masih membingungkan, coba diatur2 lagi aja balancingnya.

mantapp !

  • Vfxnya udah oke bangett, kesan game aksinya jadi lebih terasa
  • mood dari bgnya juga udah cukup menegangkan dan agak seram..
  • tambahannya mungkin saat interaksi dengan crystalnya, bisa sedikit ditambahkan animasi atau vfx agar player bisa tahu kalau sudah berinteraksi

Selebihnya udah okee sih, mantappp !!

    • kompisisnya udah baguss asset propertynya cukup jelas jadi enak dilihat
    • dari desain propnya (jaring laba2, rusty prop, dll)  sudah cukup memberi kesan rumah angkernya.
    • karakter utama dan sidekicknya sudah cukup menarik.
    • tambahannya mungkin animasinya  yah, animasi karakter dan mungkin animasi propnya juga.
    • sama bagaimana nanti kalian menyampaikan ceritanya ? apakah dalam bentuk teks biasa , animasi ataukah komik ? karena sampai sini saya masih belum mengerti ceritanya.

    mantapp dan semangat teruss !!

    • Desain karakter anak ceweknya sudah cukup baik, tinggal valuenya kamu sesuaikan agar komposisinya lebih enak.
    • mungkin item cahayanya ini bisa dibuat lebih menarik lagi, karena ini salah satu fitur menarik dari gamenya kan ? 
    • skala item barrelnya juga mungkin bisa di sesuaikan lagi, atau kamu ganti dengan item yang lebih masuk ke ceritanya, seperti batu misalnya ? karena kalau tiba2 ada barrel di tengah hutan gitu, agak kurang masuk akal yah, kecuali emang latar ceritanya ada di dekat desa gitu.
    • karena ini ada di dunia roh, mungkin juga bisa desain item2 yang lebih terasa fantasynya.
    • kemudian untuk mood malam hari dan mengangkannya cukup terasa sih, mantapp !

    Semangat !!

    • komposisinya udah bagus banget, cukup jelas ga ada yang terasa ambigu jadi enak diihat.
    • desain karakter dan propertynya juga sudah cukup bisa menjelaskan idenya dengan baik , kesan fantasynya sudah terasa dan karakternya juga unik dan menarik. mantapp !
    • tambahannya mungkin animasi saat memakan sesuatunya itu bisa dibuat lebih exaggerate, seperti mulutnya dibuat terbuka lebih lebar atau mungkin tambah sound makannya,  agar kesan rakus dari si karakternya lebih terasa.
    • untuk desain karakter musuhnya, apakah musuhnya ini pemangasa ? kemudian nanti akan jadi yang  dimangsa ?  kalau iyaa, mungkin saat si karakter musuhnya ini jadi pemangsa kalian buat gesture  karakternya ini terlihat seperti marah atau agak terlihat seram lah, kemudian  saat jadi yang dimangsa kamu bisa buat  gesturenya terlihat lemah. jadi, bisa memberi kesan ke player, kapan harus lari dari musuhnya dan kapan harus mengejar musuhnya.
    • terakhir untuk desain Uinya, kalau bisa dirapiin lagi agar tidak terlalu besar di pojok, coba di balance aja asset uinya.

    keseluruhan mantapp !  dan semoga lancar yah !

    Nicee game