- tanpa arahan pasti bingung dengan objektif game dan cara mengatasi hantu yang muncul,
kalau bisa cara melewati hantunya dibuat lebih umum. misal sediakan tempat bersembunyi, atau kalau mematikan senter tidak kena damage tapi jadi gelap, cara tahu hantu sudah lewat dari sfx si hantu. tapi kalo ketabrak langsung game over. Coba main game gnarl hag untuk referensi gimana membuat game jadi menegangkan - hantu ini bukan terlihat menakutkan tapi sekedar objek tabrak yang ngurangin darah player
- menhindari dengan cara lompat bukan jadi hal yang menegangkan.
- speed hantu masih terlalu cepat.