- tanpa arahan pasti bingung dengan objektif game dan cara mengatasi hantu yang muncul,
kalau bisa cara melewati hantunya dibuat lebih umum. misal sediakan tempat bersembunyi, atau kalau mematikan senter tidak kena damage tapi jadi gelap, cara tahu hantu sudah lewat dari sfx si hantu. tapi kalo ketabrak langsung game over. Coba main game gnarl hag untuk referensi gimana membuat game jadi menegangkan - hantu ini bukan terlihat menakutkan tapi sekedar objek tabrak yang ngurangin darah player
- menhindari dengan cara lompat bukan jadi hal yang menegangkan.
- speed hantu masih terlalu cepat.
Play project
Rid's NightMare's itch.io pageDaftar nama anggota tim & rolenya
1. Daftar Nama Anggota + Rolenya
72 - Rizky Hendra Saputra - Programmer
73 - Farid - Programmer
129 - Ahmad Aziz Saputra - Programmer
144 - Luthfi - 2D Art
218 - Hasya - Game Desain
243 - Akbar - 2D Art
263 - Dilia - Tester
271 - Suci - Produser
401 - SRI - ProductManagement
452 - Marten - 2D Art
Link dokumentasi (Notion)
https://orange-okapi-c99.notion.site/Dokumentasi-Devlog-4-Playable-dc94371e80ce4e5cbc1e14d85b00297f
Link GIT
https://github.com/rezelion/Rid-s-Nightmare.git
Link task tracking tool
https://trello.com/invite/b/unZ44C6U/8d887593c77694bfc3c194771d3f0e7d/prototyping
Link devlog
https://rizkyhendra.itch.io/41-rids-nightmare/devlog/323269/devlog-4-playable-awal
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.