Mir sind einige Bugs aufgefallen:
- Zu Beginn einer Welle, bevor die Zombies spawnen, kann man schnell wieder reingehen und steckt dann drinnen fest, kann die Welle nicht besiegen und muss abbrechen.
- Zombies bleiben häufig stecken. Meistens ist das kein Problem, manchmal sind die Zombies dann aber gut versteckt (hinter Bäumen oder am äußersten Bildschirmrand) und man wundert sich, warum die Welle noch nicht besiegt ist.
- Es gibt keine Möglichkeit den Win Screen zu verlassen, aber cool dass ihr den eingebaut habt.
Ein paar Verbesserungsvorschläge:
- Nachdem eine Welle besiegt wurde fehlt Feedback, dass man einmal rein und wieder rausgehen muss. Vor allem wenn man in der 1. Welle kein Leben verliert und keinen Grund hat zum Brunnen zu gehen, kann das verwirrend sein. Einfaches aber klares Feedback wäre, wenn sich die Tür von selbst öffnet, sobald eine Welle besiegt wurde.
- Das Balancing ist nicht optimal. Jeder Zombie muss sehr oft getroffen werden. Das in Kombination damit, dass für jeden Schuss einzeln geklickt werden muss und es nach hinten raus sehr viele Zombies werden, macht das Spielen sehr mühselig. Zombies mit weniger Leben oder Dauerfeuer durch Gedrückthalten könnten helfen. Ihr könntet auch eine langsamere, größere Variante des Zombies anlegen, der nur selten spawnt aber mehr Leben hat für etwas Abwechslung.
- Das Pathfinding funktioniert nicht sehr zuverlässig. Das ist für ein Game Jam Spiel nicht weiter schlimm, ihr könntet die Situation aber schon dadurch verbessern, dass ihr weniger Hindernisse in größeren Abständen platziert.
- Spielt den Zombie Sound beim Spawn nur einmal ab, nicht für jeden Zombie.
Für das immer gleiche Gameplay waren 10 Wellen etwas lang und ich fand es schade, dass die Themen nur narrativ und nicht im Gameplay aufgegriffen wurden. Insgesamt hat mir euer Spiel aber gefallen und ich denke, man könnte es mit wenigen Anpassungen deutlich interessanter machen. Zum Beispiel könnten nach jeder Welle verschiedene Upgrades im Haus spawnen, von denen man sich eins aussuchen kann. Ich bin mir aber sicher, ihr habt selbst jede Menge Ideen, die es nicht rein geschafft haben.