Wow, das ist ein interessantes kleines Spiel geworden. Ich bin begeistert von der Abwechslung der verschiedenen Level, aus euren Mechaniken lassen sich coole Rätsel bauen. Im Detail finde ich die Steuerung noch etwas mühsam, wenn man sich immer wieder ein- und ausgraben muss, aber das sind Details. Ich bin auf einen schweren Bug gestoßen: Es ist möglich, sich in die Wände zu glitchen und dann kommt man nicht mehr raus. Für ein Game Jam Spiel ist das aber verkraftbar.
Ich habe einen Verbesserungsvorschlag: Wenn eine Spore gefeuert wird, während die vorherige noch fliegt, sollte nur noch die zuletzt gefeuerte einen Teleport auslösen. Es ist mir mehrfach passiert, dass ich eine Platform verfehlt habe, nochmal geschossen habe und plötzlich auf dem Boden gelandet bin, weil mehr verfehlter Schuss dort angekommen ist. Das war einfach nur verwirrend.