Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Bonjour !

Je continue le devlog,

Donc la dernière fois je m'amusais comme un petit fou avec le moteur physique ^^ non je plaisante, la physique n'est pas simple, c'est une sorte de trou noir et on ne sait pas ce qu'il y a de l'autre côté ! Bon heureusement que les démos sont la pour aider. Voici le lien pour les intéressés : Nape

Maintenant que j'ai un moteur physique et une tilemap, je peux faire marcher Tymo dans un décor (ouf il étant temps, il commençait à se poser des questions le pauvre !) :

1473684726-screen.png - envoi d'image avec NoelShack

Hier j'ai commencé à tater le "Pixel Art" avec l'aide de ce tuto.

Bon le but c'est de s'entrainer, voici les premières créations qui serviront pour ma première scène :

1473684732-screen2.png - envoi d'image avec NoelShack

1473684741-tile.png - envoi d'image avec NoelShack

Je vais être honnête, bien que c'est reproduit par ma main, vous trouverez des choses similaires sur google. Je m'inspire de ce qui fait, et ça m'entraine pour faire un jour mes propres tiles. Je vais mettre en crédit les auteurs des images dont je me suis inspiré (faut que j'y pense).

La prochaine étape, c'est des nouvelles particules et le parallax, pour le scénario je laisse le mystère, le but c'est que vous prenez du plaisir à découvrir le jeu.

A+ pour un nouveau devlog

VFB