Jogo em top-down com puzzle que precisa se dividir em partes (clones ou células pelo que percebi) ou se juntar com eles como forma de se reencontrar para passar em algumas áreas e em seguida buscar chegar ao fim da fase.
A arte do jogo teve seu próprio charme para com o cenário e os elementos que compõem ele, mas no começo do jogo se tornou um pouco cansativo e confuso pois o tratamento de composição dele ficou bagunçado e no começo se tornando confuso sobre quem era o player ou onde ele se encontrava; mesmo que já tenha na capa do jogo o persongem principal e também seja diferente dos outros objetos do cenário, ele não teve um destaque que pudesse identificar ele, pois o todo do que tinha no jogo foi mais chamativo. A arte do menu ficou simples e muito legal, mostrando uma porta de entrada que o jogo é divertido e ele realmente é!
O som pelo que vi foi uma música já conhecida e ficou bem bacana para compor o jogo e trazer a mensagem da diversão que ele tem e além disso deu os créditos ao criador dela sendo sincero com a apresentação dela. O feedback dos SFX foram muito bons, ajudando a compreender tudo o que está ocorrendo no jogo.
A mecânica dele foi bem inserida com o tema e o que precisava fazer no jogo, tornando útil o porque ele precisava fazer isso; tiveram momentos que o player ficou preso nos componentes de parede do cenário na hora que o player se juntava com sua parte dividida, em alguns momentos eu precisei me dividir para sair dessa parede, outros momentos isso já não funcionava tão bem e foi preciso reiniciar o jogo. O aprendizado com o player e os desafios de cada cenário foram bem colocados, deu uma sensação de evolução e entender melhor os poderes que o personagem tem e aumento de criatividade sobre como passar em cada fase e isso deu uma liberdade para jogar ele e experimentar coisas novas!
Se puder continue a desenvolver ele que esse projeto pode ser bem promissor! Parabéns pela sua criação!