Relaxante e bonito, acho que o jogo seguiu bem a proposta, mas poderia ter um indicador melhor na casa e na lojinha, quando eu cheguei na lojinha eu fui pelo lado e cliquei e n funcionou, ent deduzi q n dava pra clicar, demorei pra perceber que pela frente dava
kaudojogo
Creator of
Recent community posts
Gostei muito do jogo, muito bonito, mas senti falta de mais inimigos, alguma coisa pra fazer com as moedas e também mais screenshake no jogo, talvez os inimigos serem um pouco mais fraco pra poder deixar o jogo um pouco mais frenético, também não entendi o fato do jogo não ser em full-screen e ser em ingles
Parabéns pelo jogo
Muito bom jogo, gostei bastante da ideia e me diverti bastante, bom, até me travar num level ali que tem 3 tochas e eu n consegui passar kkk
Acho que poderia ter um contador de quantidade de poderzinho que ja foi, e uma explicação do que cada um faz quando tu pega pela primeira vez
parabéns pelo game!
Boa ideia de game, as artes são simples mas funcionam, mas eu acho que talvez ficou muito confuso, e também acho que o jogo deveria ser tela cheia pra não ficar clicando fora da tela, também acho que os inimigos atiravam na exata mesma hora, o que fazia a balas deles ficarem juntas e parecer só uma, e tomar o dano todo de uma vez só e morrer, talvez deixando o jogo um pouco mais dinâmico e com mais game feel possa melhorar bastante
Parabéns pelo game!
Bom jogo, me diverti jogando, mas acho que para um jogo de jam está um pouco difícil de mais, os pulos muito precisos, o personagem muito rápido, e os fantasmas atrapalham as vezes por ficar na frente e poder morrer pra eles mesmo com a lanterna ligada, talvez isso deixe o jogo numa direção mais de um jogo plataforma de rage, também poderia ter a opção de pular no espaço, de resto o jogo está muito bom, parabéns
Muito bom jogo, as artes, game feel, sons tudo muito bom
só acho que a colisão dos inimigos principalmente quando está de lado me pareceu meio injusta, tem que ficar em cima ou em baixo dos inimigos pra ter uma precisão boa e não errar balas, e também a ia dos inimigos poderia ser um pouco melhor, no boss final eu sem querer buguei o boss e só atirei nele com ele parado
o jogo ta bunitinho, gostei da ideia e se encaixa no tema
só acho que talvez trocar essa fonte por uma pixel art na textbox e também introduzir as mecanicas mais "separado" seria de grande ajuda! porque no começo do jogo é dado muita informação antes de usar e fica dificil assimilar tudo e se lembrar depois
Parabéns pelo game!
Obrigado pelo feedback, eles interagem diferente sim dependendo do que você da para eles, por exemplo o npc que quer ficar rico se vc der um celular pra ele, ele vira o casimiro, se tu der um ouro por exemplo, ele fica com um correntão de ouro e ainda pega uma namorada, a dos pássaros tbm tem uma animação diferente se tu der a comida de passaros pra ela em vez de um pássaro só.
Obrigado pelo feedback, eles interagem diferente sim dependendo do que você da para eles, por exemplo o npc que quer ficar rico se vc der um celular pra ele, ele vira o casimiro, se tu der um ouro por exemplo, ele fica com um correntão de ouro e ainda pega uma namorada, a dos pássaros tbm tem uma animação diferente se tu der a comida de passaros pra ela em vez de um pássaro só
Bom jogo, mas na sala 2 eu não consigo passar, mato todos os monstros e ativo todas as tochas e quando vou pra porta ela não ta aberta, aí dps se eu der um tiro nela o jogo crasha, já tentei 2 vezes mas não consigo passar dali, também acho que tirar o mouse do jogo não foi uma boa ideia, seria melhor transformar ele numa mira e atirar com base no mouse, ficou muito difícil acertar as coisas tendo que mirar com o corpo sem ter muita noção, e isso nos impede de atirar quando corre de um inimigo, o que pode te impossíbilitar de lutar com ele, tem que correr até ele ficar pra tras, de qualquer forma parabéns pelo game
Obrigado pelo feedback, na hora eu também pensei estar um pouco fácil e curto, mas não ia conseguir a tempo melhorar muito isso e acabei postando assim, e também decidi que o jogador teria todos os itens de cara no livro pelo fato de ele ser um "livro mágico" que tem tudo, perderia o sentido se ele não tivesse tudo, uma coisa também que acabei não adicionando porque não achei como dentro do escopo, seria o quanto mais longe você for do óbvio na hora de ajudar o npc, mais pontos você ganha