Dos jogos de puzzle que joguei curti pra caramba esse estilo que trabalhou. Nele você controla a gravidade do jogo pelo que compreendi e o objetivo é fazer com que os cubos possam se encontrar. Nisso para movimentar o único botão é a tecla Space. O jogo é bem simples, divertido, carismático e bem limpo, sendo bem direto com o que precisa fazer.
Segue o modelo de arte minimalista, que torna ele muito interessante pela simplicidade e tem sua graça pois deixa mais facil compreender o objetivo dele, que elementos se destacam na cena e torna o jogo bonito visualmente. A HUD que apresenta que direção a gravidade trabalha ficou confusa no começo pois não dava para compreender o que ela queria indicar já que também o como fazer as movimentações no jogo não foram tão diretas.
O som dele trouxe uma calma para assim dar continuidade ao jogo pois é necessário pensar em como serão executados os movimentos e também que ambiente estamos naquele mundo. O feedback foi muito bem trabalhado tanto na colisão dos personagens quanto na vitória do jogo.
Adorei a forma de trabalhar somente um botão para jogar ele, o quão desafiador ficou no decorrer de cada fase e além disso usar a física para auxilar tudo, até mesmo para os blocos se encontrarem quando o cenário atrapalha, isso foi bem divertido. Tive problemas com o compreender no começo em como movimentar meu personagem pois não deu para entender de início que botão precisava apertar para fazer os movimentos; mas como foi dito no começo do jogo que precisava apertar a tecla de space para interagir com o menu e fazer outras coisas então deu a entender que este era o botão de ação principal desse jogo. Cada fase é mais desafiadora do que outra e faz com que o jogador queira ser desafiado cada vez mais e trouxe um alívio de conquista por concluir cada uma e querer mais do jogo para prosseguir!
Parabéns pelo excelente trabalho no jogo, se puder continue o desenvolvimento dele, acredito que para jogos Mobile ele possa ser muito bom e para computador também.