Dos jogos de puzzle que joguei curti pra caramba esse estilo que trabalhou. Nele você controla a gravidade do jogo pelo que compreendi e o objetivo é fazer com que os cubos possam se encontrar. Nisso para movimentar o único botão é a tecla Space. O jogo é bem simples, divertido, carismático e bem limpo, sendo bem direto com o que precisa fazer.
Segue o modelo de arte minimalista, que torna ele muito interessante pela simplicidade e tem sua graça pois deixa mais facil compreender o objetivo dele, que elementos se destacam na cena e torna o jogo bonito visualmente. A HUD que apresenta que direção a gravidade trabalha ficou confusa no começo pois não dava para compreender o que ela queria indicar já que também o como fazer as movimentações no jogo não foram tão diretas.
O som dele trouxe uma calma para assim dar continuidade ao jogo pois é necessário pensar em como serão executados os movimentos e também que ambiente estamos naquele mundo. O feedback foi muito bem trabalhado tanto na colisão dos personagens quanto na vitória do jogo.
Adorei a forma de trabalhar somente um botão para jogar ele, o quão desafiador ficou no decorrer de cada fase e além disso usar a física para auxilar tudo, até mesmo para os blocos se encontrarem quando o cenário atrapalha, isso foi bem divertido. Tive problemas com o compreender no começo em como movimentar meu personagem pois não deu para entender de início que botão precisava apertar para fazer os movimentos; mas como foi dito no começo do jogo que precisava apertar a tecla de space para interagir com o menu e fazer outras coisas então deu a entender que este era o botão de ação principal desse jogo. Cada fase é mais desafiadora do que outra e faz com que o jogador queira ser desafiado cada vez mais e trouxe um alívio de conquista por concluir cada uma e querer mais do jogo para prosseguir!
Parabéns pelo excelente trabalho no jogo, se puder continue o desenvolvimento dele, acredito que para jogos Mobile ele possa ser muito bom e para computador também.
O jogo é engraçado de se jogar, por ter apenas um botão pra apertar poderia se lançar para mobile
A arte deixa a desejar já que no começo diz que são astronautas então esperava ver astronautas 😅 e as construções poderia ser meio metálico como se fosse partes da nave
Pensei em mudar "dois astronautas" quando vi que não ia dar tempo de fazer os sprites, mas decidir deixar a pessoa imaginar cubos astronautas 😅. Obrigado pela sugestão e pelo comentário.
O jogo ficou bem legal, vc utilizou muito bem a proposta do tema.
Eu só achei q o jogo ficou minimalista de mais, pois o jogo praticamente não tem arte, e é bem confuso jogar usando apenas um botão. Você poderia ter colocado as setinhas pra trocar a gravidade, ficaria mais intuitivo de jogar
Eu tentei melhorar a arte, colocar um sprite de astronauta, um céu, mas eu não tive tempo. Sobre o botão, eu acho que é melhor assim, pois faz parte da dificuldade do jogo. Obrigado pelo comentário.
Muito bom só acho que se arrumasse a colisão com a parece que fica estranha e deixasse o jogo recomeçar automáticamente e rapidamente, seria ainda melhor
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Dos jogos de puzzle que joguei curti pra caramba esse estilo que trabalhou. Nele você controla a gravidade do jogo pelo que compreendi e o objetivo é fazer com que os cubos possam se encontrar. Nisso para movimentar o único botão é a tecla Space. O jogo é bem simples, divertido, carismático e bem limpo, sendo bem direto com o que precisa fazer.
Segue o modelo de arte minimalista, que torna ele muito interessante pela simplicidade e tem sua graça pois deixa mais facil compreender o objetivo dele, que elementos se destacam na cena e torna o jogo bonito visualmente. A HUD que apresenta que direção a gravidade trabalha ficou confusa no começo pois não dava para compreender o que ela queria indicar já que também o como fazer as movimentações no jogo não foram tão diretas.
O som dele trouxe uma calma para assim dar continuidade ao jogo pois é necessário pensar em como serão executados os movimentos e também que ambiente estamos naquele mundo. O feedback foi muito bem trabalhado tanto na colisão dos personagens quanto na vitória do jogo.
Adorei a forma de trabalhar somente um botão para jogar ele, o quão desafiador ficou no decorrer de cada fase e além disso usar a física para auxilar tudo, até mesmo para os blocos se encontrarem quando o cenário atrapalha, isso foi bem divertido. Tive problemas com o compreender no começo em como movimentar meu personagem pois não deu para entender de início que botão precisava apertar para fazer os movimentos; mas como foi dito no começo do jogo que precisava apertar a tecla de space para interagir com o menu e fazer outras coisas então deu a entender que este era o botão de ação principal desse jogo. Cada fase é mais desafiadora do que outra e faz com que o jogador queira ser desafiado cada vez mais e trouxe um alívio de conquista por concluir cada uma e querer mais do jogo para prosseguir!
Parabéns pelo excelente trabalho no jogo, se puder continue o desenvolvimento dele, acredito que para jogos Mobile ele possa ser muito bom e para computador também.
Muito obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado de jogar. Irei continuar trabalhando no jogo e melhorando ele
O jogo é engraçado de se jogar, por ter apenas um botão pra apertar poderia se lançar para mobile
A arte deixa a desejar já que no começo diz que são astronautas então esperava ver astronautas 😅 e as construções poderia ser meio metálico como se fosse partes da nave
Também pensei sobre o mobile.
Pensei em mudar "dois astronautas" quando vi que não ia dar tempo de fazer os sprites, mas decidir deixar a pessoa imaginar cubos astronautas 😅. Obrigado pela sugestão e pelo comentário.
O jogo ficou bem legal, vc utilizou muito bem a proposta do tema.
Eu só achei q o jogo ficou minimalista de mais, pois o jogo praticamente não tem arte, e é bem confuso jogar usando apenas um botão. Você poderia ter colocado as setinhas pra trocar a gravidade, ficaria mais intuitivo de jogar
Eu tentei melhorar a arte, colocar um sprite de astronauta, um céu, mas eu não tive tempo. Sobre o botão, eu acho que é melhor assim, pois faz parte da dificuldade do jogo. Obrigado pelo comentário.
vdd, o tempo atrapalha demais.
Muito bom só acho que se arrumasse a colisão com a parece que fica estranha e deixasse o jogo recomeçar automáticamente e rapidamente, seria ainda melhor
A colisão me incomodou bastante, mas eu não tive tempo de arrumar. Obrigado pela sugestão