demorou um pouco para eu ver que ele só ataca se movendo, a câmera segue o personagem muito perto, deveria ser um pouco mais deslocada para frente do personagem para poder ver os inimigos se aproximando, sem isso eles vem de surpresa e você leva dano por nada pois o personagem se move muito rápido. não tem nenhum checkpoint ou item para recuperar vida o que faz com que o jogador chegue no chefão com pouca vida fazendo a luta contra ele ser praticamente impossível, morri várias vezes antes de chegar no chefão e quando cheguei eu cheguei com um coração de vida, morri obviamente e quando eu vi que o jogo começou do início denovo eu quitei mano. os inimigos deveriam ter um knockback quando vc ataca o que não acontece, só acontece quando eles encostam em você, um knockback no ataque junto com o deslocamento da câmera daria um tempo de resposta para o jogador, no geral a ideia é boa mas precisa de polimento..
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Em relação a câmera, devo concordar com você. Um knockback deixaria o jogo simplesmente muito fácil do meu ponto de vista já que o jogador só pode atacar enquanto se move, seria só ele literalmente andar pra frente e sair batendo em qualquer coisa que aparecesse.
Adorei a opinião sincera, muito obrigado <3
A dificuldade do jogo está na mecânica dele só poder atacar enquanto se move, muitos plataformas facilitam deixando que ataque parado, e então o jogador espera o monstro vir e o mata facilmente sabe.
Tem alguns truques pra matar o boss, mas isso você só aprende quanto mais joga.
Se preferir, pode terminar os votos da Jam e tentar pelo menos fazer um dos finais pra ter uma opinião melhor estruturada sabe. E se mesmo assim achar impossível de zerar o jogo posso te mandar ambos os finais do jogo no Discord ;D