theres is a way to change the directions of player relative to camera?
toonwitch isa
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the samples projects work, but in my project don't work, the box don't move, i'm using construct 3 v385 beta, here the project file: https://drive.google.com/file/d/18-Gp63WhD-ycurQb8viBRaSq6tAD5_wA/view?usp=shari...
que jogo bom, depois que aprende a jogar fica bem divertido, não precisa trapacear sempre mas encaixa no tema, eu tive um pouco de dificuldade em entender como o jogo funciona pelos tutoriais, gostei muito da musica, a arte é simples e objetiva, esse seria um jogo que eu compraria facilmente uma versão final na steam, parabéns pelo jogo.
jogo muito bom, gostei da mecânica de repetir a fase várias vezes mas ter que passar de maneira diferente, não sei se foi de proposito mas, eu geralmente obedecia as regras até chegar na porta, ai eu desobedecia e entrava na porta kkkk até que o mestre proibiu de fazer todas as ações ai eu não consegui avançar, a arte tá bem legal, se encaixou bem no tema.
jogo muito bom, só não consegui chegar ao final pq não consegui me acostumar com a mecânica de wall jump, as artes estão bem legais, me lembra o jogos em flash, o jogo se encaixa bem no tema, só o que eu mudaria mesmo seria o wall jump, acho que deixando só no botão de espaço ficaria melhor, no geral nota 8/10.
o jogo tem potencial mas tem algumas coisas para melhorar, não consegui me manter engajada porque é muito fácil morrer, muitas vezes eu morri e não soube o motivo, falta feedback pra o jogador, a arte não é muito clara, as informações do hud estão muito espalhadas pela tela, então eu não sabia pra onde olhar na maioria das vezes, a lista de trapaças do lado esquerdo é muito pequena, dificultando a leitura, as artes tbm se misturam muito, demorou muito para eu perceber que eu tinha uma arma e que eu podia atirar com ela, sobre os tiros eles se misturam com o background então não consigo ver onde estou mirando, aumentar o tiro, deixando ele de outra cor diferente que não se misture com background e adicionar um sprite de mira que segue o mouse já ajudaria muito, não tem feedback quando se acerta um inimigo, ele simplesmente some, então meu conselho é, deixe o hud mais intuitivo e organizado, faça as artes conversarem entre si, melhorando isso fica um jogo bem legal...
muito bom o jogo, me diverti bastante, contrariar o narrador é muito divertido e engraçado, os puzzles são muito bons e desafiadores, fiquei presa em alguns deles, nota, ri pacas na hora de fugir dos jogadores de palworld kkkk, a arte é simples mas intuitiva, me lembra os gráficos de atari, é a prova que não precisa de gráficos complexos pro jogo ser divertido, nota dez pra esse jogo.
a ideia do jogo é muito boa, a jogabilidade é divertida, eu não se pensaram nisso, mas quando vc pega um checkpoint mais afrente da fase vc pode voltar na atrás e pegar os blocos que vc usou e apertar no botão para teleportar pro checkpoint com os itens, no geral o jogo está muito e o visual está bonito.
nota: eu buguei na parede..
demorou um pouco para eu ver que ele só ataca se movendo, a câmera segue o personagem muito perto, deveria ser um pouco mais deslocada para frente do personagem para poder ver os inimigos se aproximando, sem isso eles vem de surpresa e você leva dano por nada pois o personagem se move muito rápido. não tem nenhum checkpoint ou item para recuperar vida o que faz com que o jogador chegue no chefão com pouca vida fazendo a luta contra ele ser praticamente impossível, morri várias vezes antes de chegar no chefão e quando cheguei eu cheguei com um coração de vida, morri obviamente e quando eu vi que o jogo começou do início denovo eu quitei mano. os inimigos deveriam ter um knockback quando vc ataca o que não acontece, só acontece quando eles encostam em você, um knockback no ataque junto com o deslocamento da câmera daria um tempo de resposta para o jogador, no geral a ideia é boa mas precisa de polimento..
mano, o jogo tá muito bom, tá de parabéns, jogabilidade simples e divertida, você perde um tempo fácil jogando , geralmente jogos puzzle causam frustração mas não senti nenhuma com esse, os níveis são intuitivos e passáveis, espero ver uma versão completa um dia na steam..
edit: adorei os efeitos sonoros do miguel , "aauuuu!!!" kkkk
Hi, thanks for the feedback, I took a week to develop the entire game, all the art and script code is mine, only the music and sounds are from the internet, I give credits at the end of the game. this is just an experimental game, i was just testing an idea and checking if it works, so it still lacks polish, this is my first game and this is my first game jam participation, thanks again for the comment, because these comments make me see where should I improve.