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toonwitch isa

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theres is a way to change the directions of player relative to camera?

it worked, but only when i put the ground with dynamic physic and turn on immovable, that wasn't clear lol, so the physic only work when you put one object with dynamics? put this in the description please , i was totaly lost until know this lol.

the samples projects work, but in my project don't work, the box don't move, i'm using construct 3 v385 beta, here the project file: https://drive.google.com/file/d/18-Gp63WhD-ycurQb8viBRaSq6tAD5_wA/view?usp=shari...

the translate character controller don't move, did i something wrong? 

obrigada pelo feedback, planejo retrabalhar a mecânica, percebi que essa mecânica tem muito potencial para puzzle...

obrigada pelo feedback, os sons realmente é um tópico que ainda estou praticando, então erro um pouco a mão nos volumes, mas a cada jogo eu melhoro um pouquinho.

obrigada pelo feedback, futuramente vou fazer revisões no gamefeel e gamedesign.

obrigada pelo feedback, vou ajeitar a dificuldade em uma futura versão final

bem criativa a ideia, gostei do jogo, a arte  é simples e direto ao ponto, depois da 3° fase deu numa tela vazia, não sei se foi bug ou se o jogo acabou, mas só joguei até ai, parabéns pelo jogo.

achei o jogo divertido, eu só colocaria um limite no burst da bike, abusei da mecânica e venci rapidinho, a arte tá bem legal, parabéns pelo jogo.

obrigada pelo feedback, e de fato, não consegui trabalhar muito nos sons, vou melhorar vários aspectos para uma futura versão final.

obrigada pelo feedback, essa é a primeira nonejam que eu consigo entregar um jogo completo. vou coletar os feedbacks pra melhorar no futuro, sobre o tema eu fui mais ao pé da letra mesmo e quebrar a gravidade...

amei o jogo, facilmente um jogo que eu compraria na steam, é relaxante, a musica é boa, a arte é bonita, gostei das mecânicas, só não entendi onde o tema se encaixa aqui, enfim, parabéns pelo jogo.

jogo bem legal, o tema é inserido na narrativa, mas vc não está quebrando uma regra vc está desobedecendo uma ordem, mas ok, a gameplay é bem legal, eu fiquei presa em alguns puzzles mas nada muito crítico, a arte é bem legal, no geral é um bom jogo...

que jogo bom, depois que aprende a jogar fica bem divertido, não precisa trapacear sempre mas encaixa no tema, eu tive um pouco de dificuldade em entender como o jogo funciona pelos tutoriais, gostei muito da musica, a arte é simples e objetiva, esse seria um jogo que eu compraria facilmente uma versão final na steam, parabéns pelo jogo.

sobre o feedback visual é mais ou menos isso mesmo kk uma animação, um efeito ,um som que indique que algo aconteceu...

muito obrigada pelo feedback, planejo trabalhar em uma versão final no futuro, vou coletar os feedbacks da jam pra fazer um jogo mais completo.

engajamento, não soube passar da parte que a sala fica vazia, arte ok, simples e objetiva, se encaixa bem no tema, nota 8/10.

jogo legal, a arte é simples mas falta um pouco de polimento, se encaixa no tema, achei bem legal poder alterar características do player a vontade, achei a gameplay  boa ,deu pra me engajar até o final. parabéns.

jogo muito bom, gostei da mecânica de repetir a fase várias vezes mas ter que passar de maneira diferente, não sei se foi de proposito mas, eu geralmente obedecia as regras até chegar na porta, ai eu desobedecia e entrava na porta kkkk até que o mestre proibiu de fazer todas as ações ai eu não consegui avançar,   a arte tá bem legal, se encaixou bem no tema.

gostei da mecânica de alterar nas configurações, o jogo é bem curto, senti falta de feedback visual e sonoro, no geral é um bom jogo...

engajamento, a gameplay é bem legal mas eu senti um pouco falta de conteúdo, a arte é simples e intuitiva, não senti que se encaixou muito no tema, no geral é um jogo bem promissor, parabéns.

o jogo tem potencial, não consegui chegar até o final, tentei muito mas não consegui passar da segunda lei, a arte é bem legal, a gameplay é bem desafiadora, só senti um pouco de lentidão no tempo de disparo de projeteis o que deixou minha gameplay maçante....

jogo muito bom, só não consegui chegar ao final pq não consegui me acostumar com a mecânica de wall jump, as artes estão bem legais, me lembra o jogos em flash, o jogo se encaixa bem no tema, só o que eu mudaria mesmo seria o wall jump, acho que deixando só no botão de espaço ficaria melhor, no geral nota 8/10.

não entendi como o tema se encaixa aqui, não vi nenhuma regra sendo quebrada, eu posso simplesmente desistir e o jogo acaba, os inimigos nascem muito perto de mim me alvejando de projeteis e não me dá tempo de reação, mesmo que eu faça os upgrades, minha vida zera rápido por causa disso.

o jogo tem potencial mas tem algumas coisas para melhorar, não consegui me manter engajada porque é muito fácil morrer, muitas vezes eu morri e não soube o motivo, falta feedback pra o jogador, a arte não é muito clara,  as informações do hud estão muito espalhadas pela tela, então eu não sabia pra onde olhar na maioria das vezes, a lista de trapaças do lado esquerdo é muito pequena, dificultando a leitura, as artes tbm se misturam muito, demorou muito para eu perceber que eu tinha uma arma e que eu podia atirar com ela, sobre os tiros eles se misturam com o background então não consigo ver onde estou mirando, aumentar o tiro, deixando ele de outra cor diferente que não se misture com background e adicionar um sprite de mira que segue o mouse já ajudaria muito, não tem feedback quando se acerta um inimigo, ele simplesmente some, então meu conselho é, deixe o hud mais intuitivo e organizado, faça as artes conversarem entre si, melhorando isso fica um jogo bem legal...

muito bom o jogo, me diverti bastante, contrariar o narrador é muito divertido e engraçado, os puzzles são muito bons e desafiadores, fiquei presa em alguns deles, nota, ri pacas na hora de fugir dos jogadores de palworld kkkk, a arte é simples mas intuitiva, me lembra os gráficos de atari, é a prova que não precisa de gráficos complexos pro jogo ser divertido, nota dez pra esse jogo.

obrigada, com certeza vou aproveitar para as mecânicas para fazer um jogo completo.

obrigada

1366 X 768

a ideia do jogo é muito boa,  a jogabilidade é divertida, eu não se pensaram nisso, mas quando vc pega um checkpoint mais afrente da fase vc pode voltar na atrás e pegar os blocos que vc usou e apertar no botão para teleportar pro checkpoint com os itens, no geral o jogo está muito e o visual está bonito.

nota: eu buguei na parede..


cheguei no primeiro boss e pra mim foi impossível passar, o boss fica muito mais rápido do que o jogador não dando tempo de escapapar, e o player só atirar pra cima e com uma espera longa de tiro só dificulta ainda mais, o visual funciona, mas um tileset cairia bem..

demorou um pouco para eu ver que ele só ataca se movendo, a câmera segue o personagem muito perto, deveria ser um pouco mais deslocada para frente do personagem para poder ver os inimigos se aproximando, sem isso eles vem de surpresa e você leva dano por nada pois o personagem se move muito rápido. não tem nenhum checkpoint ou item para recuperar vida o que faz com que o jogador chegue no chefão com pouca vida fazendo a luta contra ele ser praticamente impossível, morri várias vezes antes de chegar no chefão e quando cheguei eu cheguei com um coração de vida, morri obviamente e quando eu vi que o jogo começou do início denovo eu quitei mano. os inimigos deveriam ter um knockback quando vc ataca o que não acontece, só acontece quando eles encostam em você, um knockback no ataque junto com o deslocamento da câmera daria um tempo de resposta para o jogador, no geral a ideia é boa mas precisa de polimento..

(1 edit)

mano, o jogo tá muito bom, tá de parabéns, jogabilidade simples e divertida,  você perde um tempo fácil jogando , geralmente jogos puzzle causam frustração mas não senti nenhuma com esse, os níveis são intuitivos e passáveis, espero ver uma versão completa um dia na steam..

edit: adorei os efeitos sonoros do miguel , "aauuuu!!!" kkkk

obrigado pelo feedback, que bom que gostou das artes e da paleta de cores...

hi , an rpg turn based is consider a adventure game? it's allow in this jam? i'll  add exploration and puzzles like  the  wikpedia says of course , but i would like know if an rpg is in the pattern...

Hi, thanks for the feedback, I took a week to develop the entire game, all the art and script code is mine, only the music and sounds are from the internet, I give credits at the end of the game. this is just an experimental game, i was just testing an idea and checking if it works, so it still lacks polish, this is my first game and this is my first game jam participation, thanks again for the comment, because these comments make me see where should I improve.