Divertido, mas foi bem curto. Os assets combinaram bastante, e devia ter um aspecto de game feel ou um efeito sonoro quando o jogador perde vida ou quando o inimigo morre, (o inimigo pisca quando toma dano, mas não o jogador).
Obrigado, vou lembrar pros proximos projetos. Os assets q eu peguei só tinham esse efeito no personagem inimigo msm, acabei esquecendo de editar pro resto dos personagens.