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cab-ca

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A member registered Jan 08, 2022 · View creator page →

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(1 edit)

Obrigado pelo feedback!

(3 edits)

A arte e a música do jogo encaixam muito bem, e a ideia é muito boa, mas sinto que ela não foi tão bem apresentada; Ela funciona muito bem, mas é confusa, só comecei a gostar do jogo quando entendi.

O jogo tem poucos controles, algo ótimo, porém eles estão muito longe um dos outros, então fica difícil saber e lembrar de onde estão.
A interface do jogo é bem confusa, eu demorei umas três partidas pra entender. As cartas que estão na roleta pareceram ser algo clicável, só entendi depois que gastei minha vida com aquilo, um jeito de arrumar isso seria só mostrar as cartas depois de clicar na -roleta que indica que vou perder vida-.

Eu achei o jogo muito divertido, só ficou um pouco confuso. Parabéns pelo jogo!

Jogo muito bonito (apesar de minimalista), suculento na questão de game feel e sons encaixam bem, não tenho muito a falar!
Só senti falta de feedback visual de quando o player toma dano e principalmente da lava que sobe, demorou um pouco à entender, mas não é nada demais.
Parabéns pelo game!

Jogo bacana, arte encaixa bem, e os movimentos do player são bem implementados.
O slime poderia ter uma sombra quando estivesse pulando pra o player saber onde ele vai cair.
Parabéns pelo game!

Difícil, divertido, ideia bacana, e os gráficos do jogo ficaram bem bonitos.
Eu aconselharia diminuir um pouco a hitbox dos tiros do boss ou a hitbox do player, e deixar o player atirar só com o mouse pressionado.
Parabéns pelo game!

Divertido, game feel ótimo, arte muito bem feita.
O jogo ficou bem difícil, não consegui chegar no boss final, ainda mais por que não tem nada pra se curar.
Os ataques do player são um pouco travados, tem um delay muito alto pra atacar, então quando me desvio do boss e tento atacar de novo, é um pouco irritante.
Parabéns pelo game!

Muito bom!! Ideia muito boa, bosses muito bem feitos, sons, música, arte, muito bem feita e encaixam muito bem.
O primeiro boss ficou um pouco maçante por ter muita vida e ser difícil de atingir, ainda mais por ser o primeiro, mas depois dá pra se acostumar.
Parabéns pelo game!!

O jogo é bem divertido, e a arte é bem bonita.
Os bosses são bem diferentes e divertidos, ainda que o segundo seja fácil e mais fraco.
Senti falta de efeitos sonoros e uma tela final, ou que o jogo fechasse no último jogo.
Pegar a arma no início pode ser um pouco chato já que ela está meio longe.
Parabéns pelo game!

Arte linda, música e sons encaixam muito bem, e a ideia é boa, mas sinto que não foi implementada tão bem.
Quando você tem mais 1 ponto de stress, o segundo minigame já fica impossível, e não tem um jeito certo de tirar o stress, já que o bebedouro não funciona sempre e é o única forma de ajudar nisso.
O boss final ficou meio difícil de entender, e não tinha muito feedback pra saber se eu acertei algo ou não.
Parabéns pelo game!

Muito bom, não tenho muito o que falar. Artes, sons, músicas, história, ideia e gameplay MUITO boa e bem feita!
A câmera girando é um efeito legal, mas acabei ficando meio tonto por que alguns backgrounds tem detalhes demais, e acaba ficando muita coisa mexendo na tela.
O jogo é muito divertido, tanto que tentei rejogar ele, mas achei um bug; quando inicio o jogo, ele me levava pra última cutscene.
Parabéns pelo jogo!

Bacana, gostei bastante das artes.
Não tem nenhum lugar pra mostrar os controles então tive que adivinhar enquanto lutava contra a aranhona.
O boss é bem fácil, mas vai dificultando dependendo de sua vida, deixando uma boa curva de dificuldade.
Parabéns pelo game!

Gostei muito do jogo, e é bem divertido, não tenho muito a falar!
Game feel MUITO bom, arte muito boa, música e efeitos sonoros se encaixam muito bem.
A esquiva horizontal é um pouco frustrante às vezes, já que há uma janela bem curta de tempo para functionar.
Parabéns pelo game!!

(1 edit)

eu não entendi :v

(2 edits)

Achei muito divertido, artes, game feel e música muito bons e encaixam bem.
Eu sou meio ruim, então não gostei muito da mecânica do um hit, mas é bem gratificante matar um boss sem tomar dano.
O player tem uma hitbox bem grande, da pra perceber isso principalmente nas colisões com a parede, e por isso, fica mais fácil tomar dano.

Me diverti bastante, parabéns pelo game!

Game feel muito bom, música encaixa bem, e a ideia é bem legal e divertida, mas o jogo tem muitos controles.
Não consegui avançar e ver muita coisa muito por causa de um problema no meu teclado, e a vida do primeiro boss é muito grande.
Ainda assim, achei divertido, parabéns pelo game!!

Muito bom!! Não tenho muito o que falar, só achei o barulho do pulo do player um pouco irritante..
Parabéns pelo jogo!

Game  feel, arte e música encaixam muito bem, os bosses não tem tantos estados, então o jogo acabou ficando bem fácil e curto, também senti falta de uma tela de encerramento.
Parabéns pelo game!

O jogo é bem curto e divertido, a apresentação do jogo está muito boa; música, game feel, efeitos sonoros, sprites encaixam muito bem, e o jogo tem até capa em desenho.
Um problema que eu tive foi a quantidade de controles; é apresentado no menu, mas praticamente só é usado o ataque, movimento e o dash, já que o dash pode fácilmente substituir o pulo, não sei se esse movimento teve alguma outra utilidade, uma salinha pra ensinar e praticar os controles ajudaria bastante nisso.
O boss tem movimentos bem variados, porém alguns ataques com balas do rei slime são um pouco frustrantes, só aumentar o tempinho de tiros aparecerem um pouco ajudaria, mas como o player tem bastante vida, isso não foi um problemão.
Parabéns pelo game!

Obrigado pelo feedback!! Sobre os créditos, eu programei e fiz as sprites, o resto (SFX e música) eu peguei de sites com sons gratuitos ou foram feitos por AI (por isso a música enfadonha).
Não pensei em colocar os créditos no jogo já que iria incluir eles na página do itch.io, que, pensando agora foi burrice minha mesmo.

Muito divertido. Arte simples e boa, efeitos sonoros e músicas encaixam MT bem,  e algo que eu não vejo tanta gente falar sobre nos jogos da jam; a mascara de colisão do player e dos asteróides são perfeitas, nada que faça com que o player se sinta injustiçado.
A nave pode ficar bem apelona até o boss por causa dos powerups, mas isso que é o bom >:)
Parabéns pelo game!

(1 edit)

O jogo ficou divertido, waves pra chegar no boss é uma boa, e tem uma curva de dificuldade justa. A arte e a música do jogo encaixam bem.
O tiro do player poderia ter um delay um pouco menor e atirar automaticamente só com o botão do mouse pressionado.

Ideia bacana, sprites, animações e músicas são boas e encaixam bem. O player poderia ter um tempo de invincibilidade maior.

(1 edit)

Muito bom! Não tenho muito a falar, jogo muito divertido, bem fluído, controles simples, boss bem pensado, sprites e game feel muito bons, música encaixa bem e as vozes são incríveis. Parabéns pelo jogo!

Valeu pelo feedback! As sprites fui eu quem fiz mesmo, e a música foi feita por IA.

Eu achei o jogo bem divertido, arte, sons e game feel e principalmente a ideia muito boa.
Só tive problemas com a colisão das balas do Bluezão, ficaram meio grande demais, principalmente por que (parece que) pega a rotação dela.

(1 edit)

Arte e música ficaram bem bacanas, jogabilidade eu achei até que fluída, mas tiveram alguns problemas com o ataque e o dash.

-O ataque do player tem um range muito baixo, e o boss não tem um estado de cansaço ou vulnerabilidade; pode ser um problema em alguns jogos, e aqui, por causa do range do ataque (player) e do fato que os ataques do boss sempre acontecem e são aleatórios, não tem nenhum jeito certo de atacar o boss sem tomar dano.
-A respeito do dash, ele é bem fluído, mas se você não estiver apertando nenhum botão, ele sempre vai te levar pro lado direito, que pode atrapalhar algumas vezes, então o melhor seria, se o player não apertar nenhum botão, dash vai pra direção que ele está olhando (apenas direita ou esquerda).

Parabéns pelo game!

Game feel, sprites e música sensacionais, e os movimentos do players são muito bons. É um pouco difícil de se acostumar com o tanto de botões, mas quando você pega, fica bem divertido.
Um problema que tive foi que o personagem vira quando o player toma dano, então muitas vezes eu me vi atacando o nada, e por ter muitos inimigos, isso aconteceu bastante.

Muito divertido, mecânica funciona bem, sprites boas e a música/sons encaixam muito bem.
O jogo deu erro quando o boss ou o player morreu, então não consegui ver o que tinha depois do boss

achei os controles bem confusos no início, mas achei o jogo divertido quando peguei os controles. As mecânicas funcionam muito bem, o jogo ficou bem bonito, os sons e a música encaixam muito bem, e tem até versão reversa.
Tive problemas com bugs no jogo, quando morria no buraco e voltava pro menu, a música ficava tocando por cima da outra, e o jogo crashou algumas vezes, não sei bem por quê. 

(1 edit)

Não tenho o que falar, muito bom! Eu não consegui passar do boss, por causa de um problema do meu teclado (isso pode ou não ser uma desculpa de noobagem), mas o jogo tá tudo de lindo e maravilhoso, música e sons encaixam muito bem, e eu sou muito fã da movimentação do player, acredito que seja bem difícil fazer um moveset que funcione tão bem assim principalmente pra um jogo feito em 9 dias. Parabéns pelo game!

não consegui avançar muito (nem cheguei no boss kkkk) por causa de um problema que eu tô com as setas do meu teclado, então não tenho muito o que falar, mas pelo o que eu joguei, eu achei as sprites muito boas, game feel animal, e música encaixa muito bem.

Não consegui avançar muito, as setinhas do meu teclado tão com problema, mas pelo o que eu joguei, eu gostei muito. O jogo é bem bonito, música e sons se encaixam muito bem, e o sistema de combos funciona bem e é satisfatório quando acertado. 

O jogo é bem bonito, musica encaixa bem e o jogo é divertido, o dash não vai na direção certa se você virar no ar, isso pode ser inconveniente principalmente nos bosses

A ideia do jogo é bem legal, mas não é tão bem explicado no início. É fácil, mas é divertido, e as sprites tão bem feitas. 

Achei o jogo divertido, meio confuso no início, uma tela de tutorial ajudaria, e ainda sabendo os controles, são tantos que fica difícil até de mover e atacar por causa da posição dos dedos. O boss em si é bem divertido, e tem uma curva de dificuldade muito bem pensada.

A ideia do jogo é bem legal, e funciona, só o pulo que ficou meio estranho.

Achei divertido, quando o player morrer ele poderia voltar de um checkpoint ou da ultima sala.

Muito bom, não tenho muito o que falar, sprites bem feitas, game feel tá ótimo, e a ideia funciona muito bem.

achei bem dahora a ideia do jogo, não consegui avançar muito por que tô com um problema nas setinhas, pelo que vi nos comentarios e pelo o que eu joguei, queria ter jogado mais kek

é um pouco confuso o que cada coisa faz, o player é invencível e não aconteceu nada quando matei os inimigos...