Obrigado pelo feedback!
cab-ca
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A arte e a música do jogo encaixam muito bem, e a ideia é muito boa, mas sinto que ela não foi tão bem apresentada; Ela funciona muito bem, mas é confusa, só comecei a gostar do jogo quando entendi.
O jogo tem poucos controles, algo ótimo, porém eles estão muito longe um dos outros, então fica difícil saber e lembrar de onde estão.
A interface do jogo é bem confusa, eu demorei umas três partidas pra entender. As cartas que estão na roleta pareceram ser algo clicável, só entendi depois que gastei minha vida com aquilo, um jeito de arrumar isso seria só mostrar as cartas depois de clicar na -roleta que indica que vou perder vida-.
Eu achei o jogo muito divertido, só ficou um pouco confuso. Parabéns pelo jogo!
Divertido, game feel ótimo, arte muito bem feita.
O jogo ficou bem difícil, não consegui chegar no boss final, ainda mais por que não tem nada pra se curar.
Os ataques do player são um pouco travados, tem um delay muito alto pra atacar, então quando me desvio do boss e tento atacar de novo, é um pouco irritante.
Parabéns pelo game!
O jogo é bem divertido, e a arte é bem bonita.
Os bosses são bem diferentes e divertidos, ainda que o segundo seja fácil e mais fraco.
Senti falta de efeitos sonoros e uma tela final, ou que o jogo fechasse no último jogo.
Pegar a arma no início pode ser um pouco chato já que ela está meio longe.
Parabéns pelo game!
Arte linda, música e sons encaixam muito bem, e a ideia é boa, mas sinto que não foi implementada tão bem.
Quando você tem mais 1 ponto de stress, o segundo minigame já fica impossível, e não tem um jeito certo de tirar o stress, já que o bebedouro não funciona sempre e é o única forma de ajudar nisso.
O boss final ficou meio difícil de entender, e não tinha muito feedback pra saber se eu acertei algo ou não.
Parabéns pelo game!
Muito bom, não tenho muito o que falar. Artes, sons, músicas, história, ideia e gameplay MUITO boa e bem feita!
A câmera girando é um efeito legal, mas acabei ficando meio tonto por que alguns backgrounds tem detalhes demais, e acaba ficando muita coisa mexendo na tela.
O jogo é muito divertido, tanto que tentei rejogar ele, mas achei um bug; quando inicio o jogo, ele me levava pra última cutscene.
Parabéns pelo jogo!
Achei muito divertido, artes, game feel e música muito bons e encaixam bem.
Eu sou meio ruim, então não gostei muito da mecânica do um hit, mas é bem gratificante matar um boss sem tomar dano.
O player tem uma hitbox bem grande, da pra perceber isso principalmente nas colisões com a parede, e por isso, fica mais fácil tomar dano.
Me diverti bastante, parabéns pelo game!
O jogo é bem curto e divertido, a apresentação do jogo está muito boa; música, game feel, efeitos sonoros, sprites encaixam muito bem, e o jogo tem até capa em desenho.
Um problema que eu tive foi a quantidade de controles; é apresentado no menu, mas praticamente só é usado o ataque, movimento e o dash, já que o dash pode fácilmente substituir o pulo, não sei se esse movimento teve alguma outra utilidade, uma salinha pra ensinar e praticar os controles ajudaria bastante nisso.
O boss tem movimentos bem variados, porém alguns ataques com balas do rei slime são um pouco frustrantes, só aumentar o tempinho de tiros aparecerem um pouco ajudaria, mas como o player tem bastante vida, isso não foi um problemão.
Parabéns pelo game!
Obrigado pelo feedback!! Sobre os créditos, eu programei e fiz as sprites, o resto (SFX e música) eu peguei de sites com sons gratuitos ou foram feitos por AI (por isso a música enfadonha).
Não pensei em colocar os créditos no jogo já que iria incluir eles na página do itch.io, que, pensando agora foi burrice minha mesmo.
Muito divertido. Arte simples e boa, efeitos sonoros e músicas encaixam MT bem, e algo que eu não vejo tanta gente falar sobre nos jogos da jam; a mascara de colisão do player e dos asteróides são perfeitas, nada que faça com que o player se sinta injustiçado.
A nave pode ficar bem apelona até o boss por causa dos powerups, mas isso que é o bom >:)
Parabéns pelo game!
Arte e música ficaram bem bacanas, jogabilidade eu achei até que fluída, mas tiveram alguns problemas com o ataque e o dash.
-O ataque do player tem um range muito baixo, e o boss não tem um estado de cansaço ou vulnerabilidade; pode ser um problema em alguns jogos, e aqui, por causa do range do ataque (player) e do fato que os ataques do boss sempre acontecem e são aleatórios, não tem nenhum jeito certo de atacar o boss sem tomar dano.
-A respeito do dash, ele é bem fluído, mas se você não estiver apertando nenhum botão, ele sempre vai te levar pro lado direito, que pode atrapalhar algumas vezes, então o melhor seria, se o player não apertar nenhum botão, dash vai pra direção que ele está olhando (apenas direita ou esquerda).
Parabéns pelo game!
Game feel, sprites e música sensacionais, e os movimentos do players são muito bons. É um pouco difícil de se acostumar com o tanto de botões, mas quando você pega, fica bem divertido.
Um problema que tive foi que o personagem vira quando o player toma dano, então muitas vezes eu me vi atacando o nada, e por ter muitos inimigos, isso aconteceu bastante.
achei os controles bem confusos no início, mas achei o jogo divertido quando peguei os controles. As mecânicas funcionam muito bem, o jogo ficou bem bonito, os sons e a música encaixam muito bem, e tem até versão reversa.
Tive problemas com bugs no jogo, quando morria no buraco e voltava pro menu, a música ficava tocando por cima da outra, e o jogo crashou algumas vezes, não sei bem por quê.
Não tenho o que falar, muito bom! Eu não consegui passar do boss, por causa de um problema do meu teclado (isso pode ou não ser uma desculpa de noobagem), mas o jogo tá tudo de lindo e maravilhoso, música e sons encaixam muito bem, e eu sou muito fã da movimentação do player, acredito que seja bem difícil fazer um moveset que funcione tão bem assim principalmente pra um jogo feito em 9 dias. Parabéns pelo game!