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A arte da capa, do personagem e inimigos ficaram bons, o sistema de ataque em que ele puxa o inimigo ficou bem legal. O cenário ficou meio repetido, tanto na parte gráfica quanto na parte de gameplay. Seria legal tipo um sistema de waves ou parar a camera quando tiver inimigo, para o player não precisar andar tanto.
Não entendi bem o que o escudo faz, nem os especiais, poderia ter uma explicação melhor (ou eu não prestei atenção direito).

(+1)

Realmente, eu só adicionei dicas básicas iniciais, não dei dicas das skills mesmo, meu game ficou em 40% do que eu realmente queria, Muito obrigado pelas sugestões e pela avaliação