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(1 edit)

> A mecânica de troca de magias é interessante, gostei da forma com que cada magia interage com elementos do cenário

> Eu senti falta de um tutorial, porque eu apenas descobri que era possível usar outras magias além da bola de fogo quando li na página do jogo

> A apresentação está consistente, gostei do sprite do maguinho. O visual das magias também está bem feito. Eu gostei de alguns detalhes como a câmera seguir a magia de vento quando você joga ela, ou o efeito do inimigo congelado

> Eu acho que quando você perde, o jogo poderia reiniciar da fase em que você perdeu, ao invés de recomeçar da tela de início

> Como outras pessoas já falaram, o jogo crasha de vez em quando. Ele crashou duas vezes enquanto eu jogava, foram os seguintes erros:

Esse aconteceu quando eu atirava a bola de fogo para fora da sala:

___________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of  Step Event0
for object obj_m_fogo:
Variable <unknown_object>.tipo(100004, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_obj_m_fogo_Step_0
############################################################################################
gml_Object_obj_m_fogo_Step_0 (line -1)

Esse aconteceu na segunda fase enquanto eu derrotava os inimigos e um deles saiu do meu campo de visão:

___________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of  Step Event0
for object obj_inimigo_base:
Variable <unknown_object>.tipo(100004, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Script_patrulha_gml_Object_obj_inimigo_base_Create_0
############################################################################################
gml_Script_patrulha_gml_Object_obj_inimigo_base_Create_0 (line -1)
gml_Object_obj_inimigo_base_Step_0

> Mesmo com esses pontos que eu citei, o jogo ainda ficou legal e tem umas ideias interessantes, como na fase em que você tem que congelar o inimigo em cima do botão, ou na fase em que você precisa usar a magia de vento para apagar algumas das tochas. Também gostei do final do jogo, quando você consegue achar a pedra filosofal.

Parabéns pelo jogo!

(+1)

Obrigado por jogar!

Legal as suas dicas, irei implementa-las no próximo jogo.