> A mecânica de troca de magias é interessante, gostei da forma com que cada magia interage com elementos do cenário
> Eu senti falta de um tutorial, porque eu apenas descobri que era possível usar outras magias além da bola de fogo quando li na página do jogo
> A apresentação está consistente, gostei do sprite do maguinho. O visual das magias também está bem feito. Eu gostei de alguns detalhes como a câmera seguir a magia de vento quando você joga ela, ou o efeito do inimigo congelado
> Eu acho que quando você perde, o jogo poderia reiniciar da fase em que você perdeu, ao invés de recomeçar da tela de início
> Como outras pessoas já falaram, o jogo crasha de vez em quando. Ele crashou duas vezes enquanto eu jogava, foram os seguintes erros:
Esse aconteceu quando eu atirava a bola de fogo para fora da sala:
___________________________________________ ############################################################################################ ERROR in action number 1 of Step Event0 for object obj_m_fogo: Variable <unknown_object>.tipo(100004, -2147483648) not set before reading it. at gml_Object_obj_m_fogo_Step_0 ############################################################################################ gml_Object_obj_m_fogo_Step_0 (line -1)
Esse aconteceu na segunda fase enquanto eu derrotava os inimigos e um deles saiu do meu campo de visão:
___________________________________________ ############################################################################################ ERROR in action number 1 of Step Event0 for object obj_inimigo_base: Variable <unknown_object>.tipo(100004, -2147483648) not set before reading it. at gml_Script_patrulha_gml_Object_obj_inimigo_base_Create_0 ############################################################################################ gml_Script_patrulha_gml_Object_obj_inimigo_base_Create_0 (line -1) gml_Object_obj_inimigo_base_Step_0
> Mesmo com esses pontos que eu citei, o jogo ainda ficou legal e tem umas ideias interessantes, como na fase em que você tem que congelar o inimigo em cima do botão, ou na fase em que você precisa usar a magia de vento para apagar algumas das tochas. Também gostei do final do jogo, quando você consegue achar a pedra filosofal.
Parabéns pelo jogo!