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(1 edit) (+1)

Olá Glug, obrigado pela sua review no jogo!


Em relação as colisões, elas tem sido um problema desde o começo do jogo, principalmente em relação à elas ficarem travando nas paredes. Na versão que o jogo está agora, foi o máximo que eu consegui fazer para deixar elas o mais natural possível durante o período da JAM. Eu fiz algumas melhorias logo após, mas nada que resolvesse. 


Espero que mesmo assim tenha tido uma boa experiência.

(+1)

Entendi! Consegui pensar em duas sugestões:

Talvez fazer os inimigos voltarem para suas posições iniciais depois de x segundos sem alteração na pos do eixo x ou do eixo y já daria uma folga para os gargalos do corredores.

Ou quem sabe na saída do corredor para uma sala não ser um angulo de 90° e sim uma parede de 45° que aí vai fazer o inimigo se arrastar nela até conseguir acessar o corredor.