Sobre o item de defesa, a minha percepção foi q a maioria da galera preferiu como ta agora. Ele agora defende porcentagem do dano. Como o dano escala muito rapido, a defesa tava sendo inutil. Antes ela até defendia até o lvl 20, 30, mas depois cada bichinho ta dando pelo menos 50 de dano, e ela ficava inutil, o jeito agora é mais justo pro late game.
Sobre o hitkill, infelizmente é a unica saída q eu vejo pro jogo não ficar interminavel, e é o que varios roguelikes infinitos fazem por ai, tipo Vampire Survivor e Risk of Rain