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(2 edits)

Salut Dydy, merci d'avoir testé mon petit prototype :) En faite, je suis qu'au debut du jeu, pas eu le temps de faire le reste. Normalement les personnages sont là pour retenir les ennemis. Je pensais à deux types d'unités, une pour construire des defenses et une autre pour attaquer. Comme un tower defense. Plus tu gagnes de temps, plus tu sauves de gens. Normalement il y aura une petite animation ou tu vois d'autres personnages qui fuient. Du coup tu peux les déplacer ou tu veux. Par contre il faut que je revois ce path finding, j'ai tenté de le faire moi même, mais je vois que ça va pas du tout. Du coup, ça sera mon challenge après cette game jam :) Je vais poster un devlog pour montrer mes avancements  sur Game Codeur.