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Elève Premium de Gamecodeur depuis Août 2019 (3ans et demi), j'ai voulu changer d'outil pour cette jam : je suis passé du TIC-80 au framework Love2D avec ZeroBrane Studio.

Avec le TIC-80, j'avais pris l'habitude d'aller droit au but car tout les outils sont disponibles à un endroit pour faire le code, les graphismes, le son, le package de distribution. De plus, la doc est courte et concise.

Avec Love2D, j'étais perdu... Il fallait chercher les assets et les outils un peu partout et la doc est beaucoup plus fournie... !

J'ai passé 30h environ sur ce projet et je pense avoir facilement passé la moitié du temps à retoucher l'architecture du code, corriger les bugs, ajuster les sprites et collisions et batailler avec la génération des packages (un grand merci à Crypto Logiq et BouinBouin pour leur aide!). Malgré toutes ces difficultés, je suis content d'avoir livrer un mini-jeu qui fonctionne et surtout de ne pas avoir baisser les bras!