Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

The Last HumanView game page

Submitted by dabfredo — 1 hour, 33 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

The Last Human's itch.io page

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

J'ai bien aimé le concept ! 

Mais... snif ! ... je peux pas finir le niveau car lorsque les packs sont sur la première ligne, on ne peut pas les récupérer.


Je me suis bien amusé.

Simple et efficace

Developer

Merci pour ton retour! Arf... Un autre bug lol! Ça c'est un problème de collision -_-' Merci d'avoir testé le jeu en tout cas :)

Submitted

Très bon concept et fun à jouer.
Au premier essai du jeu 3x de suite le perso à pop sur un zombie donc loose direct, je pensais qu'il avait un bug haha.
GG en tout cas

Developer (1 edit)

Merci pour le retour! Ah mince... Tu as bien trouvé un bug lol je n'avais pas pensé à ce cas de figure -_-' Merci d'avoir testé jusqu'au bout!

(+1)

Le concept de soigner les zombie pour qu'ils redeviennent humain est bien trouvé, la musique et les animations sont vraiment bien.

Submitted(+1)

Sympa le game play. Tu es dans le them. je valide

PS : marche sur safari

Submitted(+1)

Ce jeu peut devenir très addictif, bravo :)

Submitted

Concept très original et bonne réalisation, bravo !

Developer

Merci beaucoup!

Submitted

Un grand bravo !!! Petit jeu simple, efficace et avec une mécanique à contre pied de ce qu'on pourrait attendre de ce genre de thème. J'adore le concept, Bravo pour le travail et félicitation.

Developer

Merci!

Submitted

Vive les vieux ! J'aime bien le concept d'aller soigner les zombies. Graphismes mignons et musiques chill. Bravo pour avoir amener le prototype en un jeu complet !

Developer

Merci beaucoup!

Developer (1 edit)

Elève Premium de Gamecodeur depuis Août 2019 (3ans et demi), j'ai voulu changer d'outil pour cette jam : je suis passé du TIC-80 au framework Love2D avec ZeroBrane Studio.

Avec le TIC-80, j'avais pris l'habitude d'aller droit au but car tout les outils sont disponibles à un endroit pour faire le code, les graphismes, le son, le package de distribution. De plus, la doc est courte et concise.

Avec Love2D, j'étais perdu... Il fallait chercher les assets et les outils un peu partout et la doc est beaucoup plus fournie... !

J'ai passé 30h environ sur ce projet et je pense avoir facilement passé la moitié du temps à retoucher l'architecture du code, corriger les bugs, ajuster les sprites et collisions et batailler avec la génération des packages (un grand merci à Crypto Logiq et BouinBouin pour leur aide!). Malgré toutes ces difficultés, je suis content d'avoir livrer un mini-jeu qui fonctionne et surtout de ne pas avoir baisser les bras!