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Bonjour, je me permets d'apporter mon avis sur ce sujet.

Peu importe la technologie utilisée, peu importe qu'elle soit enseignée ou non sur Gamecodeur, il ne s'agit pas d'un devoir à rendre !! Il a travaillé sur Godot, peu importe, il a codé son jeu, c'est le principal. L'objectif était de coder une IA, c'est ce qu'il a fait. Il a utilisé le GDscript et alors, il aurait pu utiliser Godot avec le C# ça n'aurait pas franchement changé grand-chose.